近日,《博德之门3》的巨大成功为拉瑞安工作室带来了财务上的稳定,成为了该工作室多年来的保障。Swen Vincke在接受Eurogamer采访时透露,这款游戏的销量表现超乎预期,使得工作室能够保持当前的结构并实现迅速发展。
Larian Studios决定不再开发《博德之门3》和其他《龙与地下城》(D&D)宇宙的游戏后,一些粉丝将矛头指向了威世智公司,但Larian的CEO Swen Vincke回应称,这家属于孩之宝的公司并不应该受到责备。
《博德之门3》以其高度自由度和丰富多样的角色选择而闻名。在游戏中,玩家可以塑造自己的角色,但种族的选择却对游戏体验有着重要影响。在所有的种族中,矮小种族和人类却备受玩家们的冷落。
近日,拉瑞安工作室官方推特宣布,《博德之门3》的PC实体豪华版已经开始向预购玩家发货。对于主机版的发货则需要稍作延迟,预计将在4月至5月之间开始。
近日,备受期待的《博德之门3》发布了21号热修复补丁,旨在解决PC、PS5和Mac平台上的各种错误和崩溃问题,并且恢复了在营地外向特定营地同伴传送物品的功能。
据拉瑞安工作室发行总监Michael Douse确认,Xbox Series实体豪华版《博德之门3》将会包含四张光盘。
《博德之门3》的实体版即将在PC、PS5和Xbox Series X/S平台推出,但据悉可能面临着一些挑战。据拉瑞安的发行总监Michael Douse透露,该游戏的Xbox Series X/S版本可能需要3或4张光盘才能完整收录。
近日,《博德之门3》因为更新六号正式补丁而引发了一场轩然大波。尽管这次更新修复了许多BUG,却导致了很多MOD无法正常运行,令众多MOD作者感到不满。
2023年TGA年度游戏《博德之门3》自去年结束EA阶段后,正式发售后备受玩家瞩目。首席执行官Swen Vincke曾在采访中透露,游戏在EA阶段就已经售出了250多万份,预示了它的火爆销量。
《博德之门3》自去年发布以来备受瞩目,并荣获年度最佳游戏称号。近日,开发商Larian的发行总监迈克尔·克伦威普在Twitter上透露了游戏的日活跃用户数据,令人震惊。他表示:“在过去7天中,该游戏的平均日活跃玩家数达到了644,205人,这样的数字让我感到相当震惊。”
《博德之门3》的乐趣之一就是玩家们可以通过各种各样的Mod来增强游戏体验。随着拉瑞安工作室频繁的游戏更新,Mod的失效问题一直令玩家们颇为头疼。
近日,《博德之门3》荣获DICE年度游戏奖,而在颁奖典礼上,拉瑞安出版总监Michael Douse和制作主管David Walgrave的发言吸引了众多关注。