最新消息显示,《魔戒:咕噜》和《博德之门3》两款备受期待的游戏已经正式加入了PlayStation Plus(PS+)三档会员的试玩阵容。
近期,《博德之门3》成为备受瞩目的年度佳作,其超高自由度的玩法不仅深受玩家喜爱,更使其成为年度游戏的有力竞争者。
今天(11月16日),拉瑞安工作室官方推特发布消息确认,XSX|S版《博德之门3》将于12月正式推出,而具体的发售日期则将在2023年TGA(The Game Awards)上进行正式公布。
近期,《博德之门3》迎来一次重大更新补丁,其中好感度机制的调整成为玩家关注的焦点。而在这次机制变更后,速通社区不再将目光聚焦在莱泽埃尔,而是纷纷将注意力转向了一位熊形角色——哈尔辛。
《博德之门3》的巨大成功让玩家对开发商拉瑞安未来的游戏充满期待。拉瑞安工作室的领导Swen Vincke最近在社交媒体上透露了一些关于工作室未来计划的信息,引发了玩家们的广泛关注。
近日,《博德之门3》的开发商拉瑞安首席执行官Swen Vincke接受了GamesRadar的专访,对于业界对他们的游戏和CRPG(电脑角色扮演游戏)的关注,他兴奋地表示:“我希望能有更多类似CRPG类型的游戏出现。这是我喜欢玩的游戏,业内很多人也喜欢玩。”
近日,第四十一届金摇杆奖揭晓,令人瞩目的是拉瑞安的力作《博德之门3》成为当晚最大的赢家,七项大奖悉数收入囊中。这不仅标志着《博德之门3》在金摇杆奖40年历史上创下了单晚获奖最多的纪录,更超越了2020年顽皮狗的力作《最后生还者2》六项大奖的辉煌成绩。
近期,《博德之门3》的开发者拉瑞安工作室宣布了一项令玩家振奋的好消息:经过辛勤努力,他们成功地降低了即将发布的《博德之门3》Xbox Series S版的显存使用量,实现了惊人的34%的减少。
《博德之门3》近期发布了一次备受欢迎的补丁,这个备受期待的补丁不仅改进了游戏性,还让玩家更容易追求浪漫场景速通中的莱泽埃尔。这一变化引发了玩家们的热烈讨论,让我们一起来了解一下这个新的改动。
近日,Reddit用户W0lferino93分享了一张在GOG上出现的《博德之门3》新成就的图片,名为Foehammer。这一成就要求在荣誉模式(Honor Mode)下完成游戏,这引发了玩家们的热烈讨论,因为这或许意味着拉瑞安即将推出一种“一命模式”。
《博德之门3》是一款备受欢迎的角色扮演游戏,但最近Reddit论坛上展开的一场讨论揭示了社区中一位最不受欢迎的伙伴,而这位角色就是哈尔辛。
自《博德之门3》正式发售以来已经过去了两个月的时间,这款备受期待的角色扮演游戏一直备受玩家热议。最近,外媒Gamespot终于公布了他们的完整评测,赋予了本作满分的评价,认为这款游戏在人设、自由度和战斗体验方面表现出色,让他们回味无穷。