近日,第四十一届金摇杆奖揭晓,令人瞩目的是拉瑞安的力作《博德之门3》成为当晚最大的赢家,七项大奖悉数收入囊中。这不仅标志着《博德之门3》在金摇杆奖40年历史上创下了单晚获奖最多的纪录,更超越了2020年顽皮狗的力作《最后生还者2》六项大奖的辉煌成绩。
首度获得年度终极游戏、最佳叙事、最佳视觉设计、最佳游戏社区、年度PC游戏、最佳男配角、年度游戏工作室等七项大奖,拉瑞安的团队可谓豪取丰厚战果。这七项奖项的背后不仅是游戏本身的卓越表现,更是团队默契合作和对细节的精雕细琢。
值得一提的是,《博德之门3》的七项大奖成绩超越了曾经创下单晚获奖最多的纪录的游戏,包括2015年的《巫师3:狂猎》、2016年的《守望先锋》、2017年的《塞尔达传说:旷野之息》、2018年的《战神》以及2022年的《艾尔登法环》。
金摇杆奖的评选标准一直以来都注重游戏的创新性、叙事深度、视觉设计和社区互动等方面,而《博德之门3》凭借其丰富的故事情节、出色的视觉呈现以及积极互动的游戏社区,成功脱颖而出。
这次的成绩不仅是对《博德之门3》团队的肯定,也为整个游戏产业注入了新的活力。期待未来,更多类似优秀的作品能够崭露头角,为玩家呈现更为精彩的游戏世界。