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  • Stadia被关闭谷歌仍将致力于游戏行业 仍然对游戏感兴趣
    Stadia被关闭谷歌仍将致力于游戏行业 仍然对游戏感兴趣

    根据当前外国媒体所给出的报告就会发现,算目前的云服务失败,早就已经被关闭,谷歌还是希望能够一直成为游戏行业的其中一个部分。这一个报告也同样会指出,谷歌一直都会选择宣传一些云计划,希望能够证明。虽然关闭了这一项设施,但是还是会对游戏充满着兴趣。

    23-03-14 Stadia 公测
  • Switch《莱莎的炼金工房3》在内容上面相较于前作竟然减少了
    Switch《莱莎的炼金工房3》在内容上面相较于前作竟然减少了

    随着发售版本的临近,作为switch版本的《莱莎的炼金工房3》这款游戏已经在eShop上面进行上架了。如果与前代《莱莎的炼金工房2》进行比较的话,这款游戏在游戏容量方面是有所缩水的。作为前作的《莱莎的炼金工房2》这款游戏的容量为7.4 GB。作为最新做《莱莎的炼金工房3》这款游戏在容量方面为6.9GB。虽然看似差不多,但实际一个新作在容量方面是要比前作缩小的情况并不多见。

    23-03-14 莱莎的炼金工房3 公测
  • PS5固件更新之后玩家在获得白金奖杯时候将出现特殊动画
    PS5固件更新之后玩家在获得白金奖杯时候将出现特殊动画

    现在是有不少玩家发现在PS5主机更新之后所解锁的白金奖杯之中,将会出现一个特殊的动画效果,在游戏之中让玩家们去解锁白金奖杯是能够去享受到满足的成就感之一。尤其是对于那种难度较大,耗时较长的游戏,例如《荒野大镖客2》和《巫师3》在这些游戏之中让玩家们去获得白金奖杯,是具有不一样的特别感受的。

    23-03-14 PS5 公测
  • 马斯克回应《原子之心》:希望特斯拉机器人不会出现故障
    马斯克回应《原子之心》:希望特斯拉机器人不会出现故障

    《原子之心》游戏总结之前一段时间告诉马斯克,建议在dLC中可以加入特斯拉机器人。马斯克在最近一段时间就做出回复,希望特斯拉的机器人不可能会出现任何的故障,希望可以确保每一个物理开关可以轻松的使用。如果能够注重于这些细节,则意味着在使用过程中比较安全,能够有效减少集中控制的风险,可以避免一些危害。

    23-03-14 原子之心 公测
  • 《龙珠Z:电光火石》新作目标今年9月发售 游戏很快就会登录
    《龙珠Z:电光火石》新作目标今年9月发售 游戏很快就会登录

    一位GameStop的工作人员在最近一段时间直接就登录论坛,然后给大家发文表示还说自己就遇到了一位来自于万代南梦宫的顾客。在遇到这样的顾客时,必然就会询问一下新作品有哪一些消息。这位顾客直接就表示新的游戏依然还在保密的阶段,所以不能够对外透露很多的细节。游戏的目标是在今年9月份的时候出售游戏,同样会登录各个不同的平台,一起出售的,还会有一些人偶。

    23-03-14 龙珠Z电光火石 公测
  • 《魔咒之地》制作成本可能超过100亿日元 想要回本很困难
    《魔咒之地》制作成本可能超过100亿日元 想要回本很困难

    根据作为MST Financia方面的高级分析师David Gibson,表示称史克威尔艾尼克斯旗下的游戏《魔咒之地》在制作成本方面已经超过了100亿日元。如果折合人民币的话将达到5.1亿,折合美元的话则有7000万美元。因此他认为这款游戏想要进行回本的话,其难度是十分大的。

    23-03-14 魔咒之地 公测
  • 《霍格沃茨之遗》获得成功后 该系列的扩张才刚刚开始
    《霍格沃茨之遗》获得成功后 该系列的扩张才刚刚开始

    《霍格沃茨之遗》在进入到市场之后,早就已经得到玩家的好评,还有媒体的认可。华纳公司表示,在接下来也希望能够做更多的魔兽世界游戏。当前的这个系列扩张也才刚刚开始,接下来也会有很多的内容。

    23-03-14 霍格沃茨之遗 公测
  • 《霍格沃茨之遗》游玩总时长超4.06亿小时 并一共击杀22.5亿次黑巫师
    《霍格沃茨之遗》游玩总时长超4.06亿小时 并一共击杀22.5亿次黑巫师

    相信玩家们对于《霍格沃茨之遗》这款游戏都比较熟悉,该款游戏在最近一段时间内绝对能称得上最为热门游戏之一的游戏,在发售两周时间内提销售量方面就已经突破了1,200万套,而在收入方面也已经超过了8.5亿美元,在英国地区无论是数字版还是实体版,该款游戏在发布时,其销售量方面都是《艾尔登法环》这款游戏的两倍。

    23-03-14 霍格沃茨之遗 公测
  • 《雷能思之门》宣布7月11日停服 运营时间不足两年
    《雷能思之门》宣布7月11日停服 运营时间不足两年

    《雷能思之门》是一个第一人称射击类的游戏,在之前一段时间运营的非常不错,而如今就决定停止全平台的销售,停止的时间为2023年的4月11日。多人游戏服务器也会一直持续到2023年的7月11日,到那个时候就会进入到全面关闭的阶段。主机游戏还是可以选择本地多人游戏又或者是一些训练模式,但如果是PC玩家,这意味着就不能够玩这一款游戏。

    23-03-14 雷能思之门 公测
  • 《精灵与萤火意志》开启史低促销活动,在Steam玩家在线超1.6万
    《精灵与萤火意志》开启史低促销活动,在Steam玩家在线超1.6万

    对于《精灵与萤火意志》这款游戏在最近一段时间已经来了该游戏的发售三周年,而游戏也在Steam平台开启了新史低促销,原来整款游戏的价格在90元,而现在只需要18元即可购买整款游戏,除此之外这一次促销活动将会一直持续到3月17日,因此感兴趣的玩家一定不要错过,由于受到促销方面的影响,这款游戏在Steam平台的在线人数已经超过了1.6万,而这也创下了自 2021年以来的最高在线纪录,目前这一个数据仍然处于上涨阶段,游戏应该能够在后续时间打破这一个记录。

    23-03-14 精灵与萤火意志 公测
  • 《潜行者2》角色服装设计、游戏截图等待内容被泄露出来
    《潜行者2》角色服装设计、游戏截图等待内容被泄露出来

    在最近一段时间内在俄罗斯社交媒体vk就出现了一个Того Самого Сталкера,这名用户称自己拥有数10G《潜行者2:切尔诺贝利之心》这款游戏的文件,其中就包括了游戏剧情,过场画面等等内容,而在之前一段时间就有消息报道过作为《潜行者2》这款游戏的开发商就发文表示称其网络遭受到攻击,并且持续了一年时间。

    23-03-14 潜行者2 公测
  • 《潜行者2》游戏开发商透露称遭遇网络攻击超过一年
    《潜行者2》游戏开发商透露称遭遇网络攻击超过一年

    位于基辅的游戏开发商GSC Game World,在开发制作《潜行者2》这款游戏的过程之中遇到了种种难题,而这一个问题主要是由于俄乌冲突所导致的,现在这方面的问题一直困扰着这一个开发商,而在最近一段时间内一批俄罗斯玩家就非法获得了关于这款游戏的数据限权,并且还威胁称将会泄露到网络上,作为这款游戏的开发商就在今天的时间内进行了回应。

    23-03-14 潜行者2 公测
  • 《死亡细胞》恶魔城DLC推出后 玩家们对于更多的内容十分期待
    《死亡细胞》恶魔城DLC推出后 玩家们对于更多的内容十分期待

    作为科乐美重返恶魔城游戏DLC的主管Tsutomu Taniguchi在接受IGN方面的采访时,就表示称粉丝们对于游戏DNC的热情以及兴奋都一直是他们前进的动力,而这也与该系列的未来有关系。

    23-03-14 死亡细胞 公测
  • Bloober Team首席执行官:明确表示要为公司辩护
    Bloober Team首席执行官:明确表示要为公司辩护

    科乐美公司在前几年一直都会因为重组的问题,然后就会被大家强烈的反对,目前首席执行官早就已经明确表示一定会为公司去辩护,因为这一个工作是在接下来一段时间内就会去负责《寂静岭2重制版》。本身就是公司呕心沥血之作,根本就不可能会过于的忽视。在这一个阶段科乐美公司也让所有的玩家们放心。在接下来一段时间内,公司还会快速的发展,根本就不会让大家特别的放心。

    23-03-14 Bloober Team 公测
  • 《星际公民》将迎来Alpha 3.18更新 给游戏带来更多的内容
    《星际公民》将迎来Alpha 3.18更新 给游戏带来更多的内容

    对于《星际公民》在什么时候进行发售,现在还不能够知晓,目前该款游戏已经经历了几年的开发制作,现在仍然是处于继续发展阶段,而作为这款游戏的开发商,在现在想要为这款游戏进行更新,alpha 3.18.0这一次更新将会给这款游戏增加新的内容。

    23-03-14 星际公民 公测
  • 《地下城与勇士:决斗》夏季开放新角色影刃 后续时间仍有多个内容
    《地下城与勇士:决斗》夏季开放新角色影刃 后续时间仍有多个内容

    在最近一段时间内,作为游戏厂商的Nexon、Neople、Arc System Works以及Eighting就一同公布了一款格斗类游戏《地下城与勇士:决斗》方面的更新路线图,并且还发布了一段关于全新角色影院的预告片,下面就给玩家带来详细的介绍。

    23-03-14 地下城与勇士决斗 公测
  • 《命运2》突袭“恐惧根源” 24 分钟就被玩家组队通关
    《命运2》突袭“恐惧根源” 24 分钟就被玩家组队通关

    《命运2》最新给大家带来一个突袭活动,然后这一个突袭活动就是“恐惧根源”,在上线之后就已经成为全社区关注的焦点,因为首发24小时内马上就会有超过10万个玩家通关,并且在发布之后仅仅只是两个小时24分钟就已经被玩家组队通关。有无数的玩家都会觉得这次的突袭任务就成为了一种非常简单的突袭之一,会有效结合庞大的通关人数,好像这已经成为了一种事实。

    23-03-14 命运2 公测
  • 《原子之心》开发制作成本约2500万美元 具有制作续作的想法
    《原子之心》开发制作成本约2500万美元 具有制作续作的想法

    最近根据俄媒RBC方面的报道,我们可以了解到Mundfish这一个工作室所开发制作的《原子之心》这款游戏的成本方面大概为2500万美元,除此之外这款游戏的官方还想要去开发出该游戏的续作。

    23-03-14 原子之心 公测
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