根据作为MST Financia方面的高级分析师David Gibson,表示称史克威尔艾尼克斯旗下的游戏《魔咒之地》在制作成本方面已经超过了100亿日元。如果折合人民币的话将达到5.1亿,折合美元的话则有7000万美元。因此他认为这款游戏想要进行回本的话,其难度是十分大的。
消息爆料
目前该游戏在1月份的北美游戏销售榜上上面凭借着较为出色的成绩在该排行榜上面排名第7名,但是对于这一个成绩是要略低于史克威尔艾尼克斯方面的预期。结合投资来看,这一个成绩确实是不能让人感到满意的。对于现在的3A及游戏开发制来看目前这一个项目已经成为了一个昂贵,冒险的抉择。
对于《魔咒之地》这款游戏的市场预算方面也是较高的,作为厂商就曾经在纽约时代广场以及等等多个热门的地段去播放过广告或者是CG预告片。该游戏在玩家以及媒体方面的口碑也并不出色。因此Gibson方面认为史克威尔爱尼克斯方面将会有因为《魔咒之地》这款游戏而造成较大的损失,他还认为SN方面决并更换社长也是跟他有所关系的。
游戏介绍
对于《Forspoken》这款游戏相信系玩家对于 SE夜光这个引擎都比较好奇,开放世界魔法跑酷这一个元素也让不少玩家提起了兴趣,已经有10年没有问世的夜光引擎,终于迎来了第2次向世人展示实力的机会,而对于夜光引擎是SE方面的最为神秘的存在,虽然这一个引擎已经公布了有10年的时间,但是除了几次技术性能展示以外,就只有在《最终幻想 15》这款游戏之中使用过,因此不少玩家对于夜光组都充满了担心,我们从这款游戏所公布出来的预告片来看,其展示的画面是十分震撼的,游戏主要是以一个荒野为主的异世界展开,整款游戏的设定为一块儿被分割成四大领域的内容,在每一个领域之中都有着不同的地域风貌,除此之外在游戏之中还加入了一个反重力区域,而这也让这一个开放世界能够让人眼前一亮 ,
在这一个开放世界之中,其对于夜光引擎方面的体现就展示出来了,对于该引擎是具有较强的毛发模拟技术,对此对于游戏之中的主角长发以及猫猫狗狗的毛发展示出来的表现都较为真实,其中游戏的植被以及树木等等的纹理都处理的较为细致,当然带游戏跑酷元素也是吸引较多玩家们的原因之一。
游戏评价
目前这款游戏的制作成本已经超过了100亿日元。因此该游戏想要回本的话,是具有较高的难度的。对于现在的这款游戏的销售量来看,还并没有达到史克威尔艾尼克斯方面的预期。为了让整款游戏更具有出色的表现,游戏官方多次对于这款游戏进行宣传,不过就该游戏在玩家们的口碑来看并不是过于出色的。因此想要进行回本确实有的较高难度。