近日,备受好评的奇幻角色扮演游戏《博德之门3》的开发商,拉瑞安工作室,确认他们目前尚未着手开发DLC内容。然而,他们并未排除未来推出游戏后续DLC的可能性。
拉瑞安工作室的首席执行官Swen Vincke在接受采访时坦言:“老实说,我们还没有开始DLC的开发。” 他解释说,DLC的制作需要大量时间和资源,这不仅仅是开发工作的扩展。他举例说,在龙与地下城的冒险中,许多内容都在角色等级12级以下完成,因此制作一个看似简单的DLC会面临许多挑战。
Vincke还补充说:“我们可以开发一个DLC,但它的内容估计会很无聊,所以我们应该停止开发它。因为如果我们继续推进并完成开发,我们就不得不把这款DLC卖给你,然后我们不得不说‘这是一件无聊的事情,我们希望玩家去买它。’那可不太酷。”
这一表态表明了拉瑞安工作室对游戏质量和玩家体验的高度重视。他们不愿意推出缺乏趣味和内容的DLC,而是希望确保任何后续内容都能够为玩家提供有价值的游戏体验。虽然目前尚未有关于DLC的具体计划,但玩家可以期待,如果有DLC推出,它们将是有趣而有挑战性的内容。