妖术入门:攻击时10%概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)。
妖术进阶:攻击时10%概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)。
妖术精通:攻击时10%概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)。
灵法入门:普攻距离+10%。
灵法进阶:普攻距离+20%(选择后替换灵法入门)。
灵法精通:普攻距离+30%(选择后替换灵法进阶)血祭入门:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20%时不再凝聚。
血祭进阶:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20%时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
灵力之种:灵力上限增加10%。
灵力之种2:灵力上限增加20%。
灵力之树:灵力上限增加30%。
体力之种:体力上限增加10%。
体力之种2:体力上限增加20%。
体力之树:体力上限增加30%。