盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30%体力的护盾,每场战斗只能触发一次。
盾灵进阶:在战斗中濒临死亡时,可获得一个50%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,每场战斗只能触发一次。
盾灵精通:在战斗中濒临死亡时,可获得一个70%体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200%的反伤,当护盾值为0时会发生爆炸,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂:造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
若有道心:道点+30。
略有道心:道点+80。
小有道心:道点+140。
感受道心:道点+200。
血魔大法:对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7%。
血煞大法:对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12%。
血魇大法:对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17%。
双灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30%。
三灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30%。
四灵共生:释放绝技和神通时,25%几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30%。
武法入门:武技冷却时间减少10%。
武法进阶:武技冷却时间减少25%(选择后替换武法入门)。
武法精通:武技冷却时间减少40%(选择后替换武法进阶)。