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汉家江湖太平八门论剑速推打法

发布时间:2019-04-30 10:50:36 编辑:369小编 来源:贴吧

  对比奇门遁甲术和遁甲天书,太平要术放弃了分身和辅助,强化了控制和伤害制造能力。配合输出型队友打速推是非常适合太平八门的打法,本文会从基础思路、武学解析、主角配置、队友选择等方面阐述。

  一、基础思路

  主角堆定力,利用高定力差制造大量的真实伤害,压低敌方全体血线,并提供一定的控制效果。

  太平要术的缺点在于输出空档期很长。解决思路有两点,一是主角主七弦,利用外放和剧烈外放提供持续伤害;二是主角使用白驹,阵亡的队友能为主角提供减CD效果,尽快放出第二波黄天。由于主角以范围伤害为主,缺乏一锤定音的能力,至少还需要有一个生存能力较强、单点伤害突出的队友能活到最后完成收割。

汉家江湖太平八门论剑速推打法

  二、太平要术解析

  一技能平砍威力较高,带软控,中规中矩。二技能聊胜于无,算是个小群攻。三技能迷茫和高等级点穴,开场有100时序CD,单独使用效果一般,不过可以和队友形成控制链,例如南海剑队友开场迷茫对方,八门主角接上控制。

  四技能黄天是核心。每一点定力差能提供40~55的伤害,无上限。由于目前论剑的常见角色大部分定力都颇高,例如耶律红、陆游、白衣、李佩芷等,因为主角通常要堆到200+定力才有较为稳定的输出。

  黄天附带的3个随机负面状态,60定力差的时候达到满收益,为4级debuff。不过4级定身没有意义,致盲,其实2级致盲已经足够应对大部分场合,也就4级击空不错。

  黄天的判定是主角行动的时候触发,常规2.5集气主角是3次黄天伤害,如果触发了击杀再动或者暴击再动,那么就会有额外的黄天伤害。

  黄天的伤害不能触发霜月套装的效果。

  太平要术放完技能总共需要4怒气,再加上心法大招需要2~4怒气不等,整体来看主角对于怒气的需求很大,推荐使用百穴+怒目。

汉家江湖太平八门论剑速推打法

  三、主角配置

  武学:主太平要术,辅黑衣魅影杀、罗刹刀法、两仪神拳、长枪术/长白刀法/嗜血魔刀。

  心法:辅八门、离忧、武当、易筋,主七弦/太极/重阳,或者主易筋也行,这样可以再辅个大漠。

  装备就是常规的鬼谷头+门派5,腰带和饰品都洗定力。

  心诀是气御、破釜、白驹、怒目、真元、蜂针。

汉家江湖太平八门论剑速推打法

  气御+真元是尽量强化主角的生存能力,不能比队友先死,坚持到放完第二次黄天。主角麒麟是极限定力的配置,但这样要以主角硬度为代价,得不偿失。百穴+怒目是为了开场尽快放出黄天,同时考虑到主角怒气消耗大,放技能会更平滑。

  之所以不推荐主通玄,一是因为在开场有2怒气的情况下,通玄优先级会比黄天高,二是浪费了通玄的被动盾,不如给队友通玄让队友先死,还能帮主角减黄天CD。

以上就是汉家江湖太平八门论剑速推打法了,希望对大家有所帮助。