最早开始制作《影之刃3》的概念视频时,Soulframe提出希望画面国风感厚重浓郁,参考标准来自《千里江山图》。后续又因谷崎润一郎的《阴翳礼赞》氛围感得到启发,最终敲定了以阴冷幽暗的氛围、暗处浮现浓烈繁复的物象为基础,从而实现了明暗虚实比照的“暗黑版的千里江山图”为基本思路。
《影之刃3》的制作是一次动画电影和游戏相结合的成果,同时也是一种突破和挑战。而效果究竟如何,还需玩家自己评判。
如今,《影之刃3》游戏公测也已定档1月28日,参与“公测预约”活动,领取丰厚预约奖励,提前储备S级心法,待公测时再一展身手吧!