《时空中的绘旅人》音乐负责人专访

发布时间:2020-05-12 09:26:39 编辑:适容 来源:互联网

  《时空中的绘旅人》的音乐品质一直备受玩家认可,我们也经常会收到大家私信咨询是谁创作的,今天我们邀请到了游戏配乐负责人(君君)与大家分享一下游戏中的音乐制作背后的小故事。

《时空中的绘旅人》音乐负责人专访

  Q:还记得游戏中的第一首音乐是什么吗?

  游戏中第一首有主题概念的音乐,是以“冰蝶”为主题创作的,女主通过法阵穿越到叶塞大陆,同时响起八音盒演奏的圆舞曲,略带神秘和危险。

  这一段剧情,在创作时脑海里想象的是:魔法,宫廷和少女,以及未知探险。预示来到叶塞大陆的第一刻起已经被冰蝶缠绕,并且之后的每一次个人线开启都会播放这首音乐。

  打蝶战斗的音乐也是由冰蝶主题改编而来。

《时空中的绘旅人》音乐负责人专访

  (手摇八音盒作曲)

  Q:有一些歌曲(如《命运回溯》)采用了“造语”的形式,当时是怎么想的?

  受到文案中“叶塞大陆圣女”设定的启发,萌生谱写造语歌曲的念头,为此特地研究了不同语言的发音组合,琢磨怎样才能达到平衡和谐的听感(并且不影响到男主们的台词),最终确定了使用三个大语种的元音辅音组合成为叶塞语,并专门邀请歌姬来演唱出神圣,空灵的感觉。

  《命运回溯》的灵感来源是 “反复地被囚禁和献祭”。威尔第歌剧《命运之力》中的主题旋律就给我这种命运惩戒的感受,于是我就用这首音乐的四个音符“ECBA”重新排列组合与发展,衍生出了现在的《命运回溯》歌曲,希望大家会喜欢。

  Q:叶塞大陆的音乐主要灵感是什么?

  宫廷基调总会让人联想到文艺复兴,我个人对文艺复兴时期的巴洛克艺术非常感兴趣。于是在叶塞大陆的世界里,大量地使用了羽管键琴,古钢琴,鲁特琴,竖琴等乐器,希望可以将玩家带到古西方世界的氛围中。

《时空中的绘旅人》音乐负责人专访

  (羽管钢琴)

友情提示:本页支持键盘左右键“←→”翻页
推荐新闻
加载更多+
detail