《星刃》媒体试玩:动作与魂系风格兼具

发布时间:2024-03-28 20:53:30 编辑:阮黄 来源:互联网

游戏媒体4gamers最近发布了对《星刃》的试玩报告,称这款游戏既具备了动作游戏的特点,又融合了魂系游戏的元素,可以说是两者之间的一种综合。

《星刃》媒体试玩:动作与魂系风格兼具

在报道中指出:“《星刃》吸收了许多魂系游戏的设定,比如到达关卡的休息点后,怪物会全部重生;地图没有指示方向,完全依赖玩家摸索;与怪物正面硬碰硬必定吃亏,注重防御和闪避,还有刺杀等战术,甚至会有怪物在转角处埋伏偷袭玩家等‘英高流’手段。”

《星刃》媒体试玩:动作与魂系风格兼具

为了吸引更多的玩家,特别是那些不太擅长魂系游戏的玩家,《星刃》也添加了一些易于上手的设定。比如,游戏一开始就提供了“故事模式”选项,降低了游戏的难度。虽然剧情叙述并不是非常详尽,但通过菜单中的章节介绍,玩家们可以直观地理解游戏的故事情节。

《星刃》媒体试玩:动作与魂系风格兼具

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