近日,腾讯年会上,公司联合创始人兼首席执行官马化腾对过去一年的业绩进行了坦诚的表态,表示公司在激烈的竞争中遇到了一些困境。
马化腾指出:“游戏一直是我们的旗舰业务……但在过去的一年里,我们面临着重大挑战。我们发现自己感到无所适从,因为同行不断推出新产品,让我们感觉一无所获。”
尽管《王者荣耀》和《和平精英》等老款游戏依然保持强劲表现,但马化腾表示,公司的最新游戏并未达到预期水平。这一坦言表明,随着竞争的不断升级,腾讯在游戏领域面临了新的挑战,需要更加努力创新和适应市场变化。
根据Newzoo在去年11月发布的数据,按收入计算,2023年上半年,腾讯轻松成为全球最大的游戏发行商。尽管同比下降了3.6%,但腾讯前六个月154亿美元的游戏收入远远领先第二名索尼(80亿美元)和第三名苹果(69亿美元),并高于微软(104亿美元),即便加上了动视暴雪的收入。