《龙之信条2》地图亮相:四倍于前作,实景勘察打造真实危险感

发布时间:2024-01-20 15:03:30 编辑:阮黄 来源:互联网

近日,《龙之信条2》的制作人和总监在接受IGN采访时透露了游戏庞大的地图规模,引发了玩家们的广泛关注。相较于前作,新作的地图几乎是前作的四倍之巨,游戏团队为了达到这一规模进行了大量实景勘察,以确保玩家在游戏中能够感受到真实的危险感。

《龙之信条2》地图亮相:四倍于前作,实景勘察打造真实危险感

制作人伊津野英昭表示,初衷是将地图大小扩大至前作的1.5到2倍,但最终地图的规模超出了预期,达到了四倍之多。“这就是我们现在正在努力的原因。”他表示,为了让玩家在游戏中不会感到无聊,团队在地图上精心布置了物品,并通过巧妙设计引导玩家的目光,确保整个地图充满活力。

在设计地图时,团队考虑了许多元素,包括如何使玩家在任何时候都能看到目的地,同时又保持不确定如何到达那里的感觉。这也是许多动作游戏常见的设计之一,即通过不同的场景过渡,使玩家感受到从一个场景到另一个场景的流动感。

《龙之信条2》地图亮相:四倍于前作,实景勘察打造真实危险感

伊津野英昭还强调了团队对于真实危险感的追求。为了实现这一目标,他和团队进行了大量的实景勘察,攀爬了许多山脉,参观了大型地标如大阪城和阿倍野Harukas摩天大楼。他希望通过环境线索和设计手法,向玩家传达一种在极高的地方感到危险的真实感觉,而不是通过游戏内的警告信息。

《龙之信条2》地图亮相:四倍于前作,实景勘察打造真实危险感

在游戏中,玩家将能够体验到更真实的爬山感觉,而不仅仅是简单地拖着一个角色爬上斜坡。团队考虑了玩家选择绕行山脉的路径,以及为什么他们选择这样做的原因。这样的设计将为玩家提供更加真实而引人入胜的游戏体验,使他们在探索《龙之信条2》的世界时感到兴奋与挑战。

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