Square Enix即将推出的动作角色扮演游戏《最终幻想VII:重生》近日在巴黎游戏周的社区活动中揭晓了一些令人期待的细节。这款备受瞩目的游戏将提供图形和性能两种画面模式,并且其开放世界设计灵感源自《最终幻想15》。
根据游戏试玩的技术细节,玩家将可以选择两种画面模式。图形模式将呈现4K/30FPS的高清画质,而性能模式则会以较低的分辨率呈现,但帧率提高至60FPS。消息源称,在图形模式下,游戏难以保持稳定的分辨率,因此建议玩家在追求更为流畅体验的情况下选择性能模式,尽管这可能需要牺牲一些分辨率和画面细节。
消息来源还透露,与之前的《最终幻想VII:重制版》一样,游戏在技术上并非完美,存在一些明显的删减。特别是在转向开放世界设计的过程中,似乎出现了一些妥协,导致游戏的视觉效果相较于同期其他开放世界游戏略显落后。他们强调试玩版是游戏的早期版本,最终产品可能会有所改进。
关于开放世界的设计,开发团队表示从其他开放世界游戏中吸取了灵感,其中包括西方和日本开发的作品。然而,前作《最终幻想XV》是主要的灵感来源。尽管如此,他们承诺《最终幻想VII:重生》中的开放世界将融入独特的元素,以确保游戏与原版《最终幻想VII》的世界具有独特性。期待这一重磅力作在未来的发售中呈现出精彩的表现。