即将发售的《漫威蜘蛛侠2》在之前的实机演示中,以其极快的传送加载速度引起了玩家的热烈讨论。有玩家猜测,这个快速传送可能是在按住确认传送点时偷偷进行加载,但游戏的开发团队Insomniac Games对这一猜测进行了回应,指出事实并非如此。
失眠组的一名开发者在ResetEra上回应了粉丝的猜测,明确表示这只是一个按住确认的提示,而不是隐藏的加载操作。实际体验时,玩家可以自行尝试,按住确认键的时间会影响传送速度。
这名开发者还解释说,他们曾考虑是否取消按住确认的机制,主要是为了应对一些网上的猜测。然而,有人指出,这个按住确认的机制对玩家的游戏体验很重要,因此决定保留下来。
可能考虑到玩家可能会不小心按到某个地点,然后被误传送的情况,按住确认键的机制可以有效避免这种情况的发生。
实际上,在游戏中使用按住确认再进行传送加载的机制并不罕见,例如,《刺客信条》系列的传送方式也是先按住确认,然后才开始加载过渡画面,这是为了保证玩家有足够的时间选择目标和避免误操作。
因此,尽管一些玩家猜测了《漫威蜘蛛侠2》的加载方式,实际上这只是一种通常的游戏设计,旨在提供更好的游戏体验。玩家们不妨在游戏发售后亲自体验这一加载方式,感受游戏的精彩之处。