近日,外媒The Gamer的一位编辑发表文章,批评了《星空》中的地图系统,称其不够友好,给游戏体验带来了不少困扰。
在文章中,作者提到了《星空》中存在大量的支线任务和差事,而前往目的地时缺乏明确的地图指引成为了一个问题。通常情况下,开放世界游戏允许玩家打开地图并标记所需的目的地,但《星空》的地图却不够直观。地图上只有模糊的地形标记,缺乏地标指示和城市特征,使得玩家很难确定自己的位置和方向。
作者表示,这种糟糕的地图系统经常让自己陷入迷路的困境之中,不得不反反复复地在城市之间游走。虽然一些玩家可能喜欢这种更沉浸的体验,但对于那些希望快速完成任务的玩家来说,这样的设计令人痛苦。毕竟,游戏的背景是未来,应该拥有高科技的地图系统来帮助玩家轻松导航。