近日,根据dexerto的消息,尽管在《使命召唤》等游戏中地图投票系统备受欢迎,但是《守望先锋2》的开发团队表示他们并没有计划在游戏中添加这一功能。
地图投票功能一直是《守望先锋》玩家长期期待的功能之一,甚至在OW1时代,就有很多玩家呼吁游戏引入这一机制。尽管这一功能能让玩家更多机会玩到自己喜欢的地图,但是《守望先锋2》的开发者出于多方面的考虑,拒绝了这一想法。
游戏总监Aaron Keller表示,地图投票功能存在一个较大的问题,即这些系统通常在游戏大厅内运行,而《守望先锋》并没有专门的大厅。这就导致了另一个问题,即在玩家排队等待时进行地图投票会影响匹配。
他解释道:“我们一直在关注我们的匹配后端,试图找到平衡的对局,并减少排队等待时间,而引入地图投票将会增加更多的变数。”
Keller指出,地图投票要么会延长匹配等待时间,要么开发者就需要“更加灵活”地处理他们希望比赛达到的平衡。
他还将《守望先锋》与其他FPS游戏进行了区分,强调了玩家通过游玩不同地图在全球进行的旅程。这也是不引入地图投票的另一个原因。
“我们认为《守望先锋》中地图的多样性是很有价值的。看看其他游戏,特别是现在市场上的射击游戏,它们可能只有几张地图,或者有几张地图是最受欢迎的。”他补充说,他更希望玩家能够熟练掌握所有地图。