据日本著名游戏杂志Fami通报道,2023年5月24日,角川数字娱乐的高级顾问浜村弘一先生在一场题为《2023年春季:游戏产业的现状与展望--游戏产业迈入第二季》的在线研讨会上发表了重要观点。
研讨会首先对全球游戏内容市场进行了讨论。根据数据显示,2022年全球游戏内容市场规模为2036亿美元,相比前一年的2189亿美元有所下降。然而,令人欣喜的是,日本游戏市场的规模正在小幅度上升。浜村先生指出,这一现象的原因在于PS5的生产系统已经得以完善,并开始迅速推广。
尽管PS5的销量有了显著增长,但并没有像之前支撑市场的Switch那样经历爆炸性的扩张。对于2023财年来说,正常化的PS5销售将成为振兴市场的关键所在。
此外,研讨会还强调了需要关注中国游戏公司的发展趋势。浜村先生介绍了网易、腾讯等中国公司与日本创作者的合作,以寻求新的业务发展机会。他还提到了字节跳动旗下的Tiktok已经进入了游戏领域,给行业带来了新的变化。
通过这场研讨会,人们对游戏产业的现状和未来展望有了更清晰的认识。虽然全球游戏市场整体呈现下降趋势,但日本市场的回暖以及中国游戏公司的崛起为产业注入了新的活力。未来,随着PS5销售的正常化和新兴市场的崛起,游戏产业将迈入第二季,为玩家带来更多精彩的游戏体验和商机。