明日,《魔戒:咕噜》将正式发售,然而在媒体的先行评测中,游戏的反馈并不尽如人意。根据M站的媒体评分,该游戏的PS5版媒体均分仅为36分,其中只有3家媒体给出了中评,而其他12家媒体全部打出了差评。
外媒DualShockers对《魔戒:咕噜》进行了评价,称其为一场彻头彻尾的灾难。根据多家媒体的报道,这款游戏存在着诸多问题:GameSpot透露,在评测员进行了11个小时的游戏体验后,游戏崩溃了120多次。这其中的BUG问题包括地形卡顿、模型位置错误、音乐消失和过场动画异常提前结束等。
除了BUG问题,游戏本身也受到了批评,被认为并不好玩且缺乏吸引力。咕噜这个可怜的生物在游戏中缺乏战斗能力,而作为一款潜行游戏,《魔戒:咕噜》的潜行机制也没有突出表现,基本上只是让咕噜躲在阴影中。此外,游戏在剧情方面也未能体现托尔金笔下《魔戒》的奇幻世界观,而更突出的是阴暗潮湿的地牢氛围。
这些负面评价使得《魔戒:咕噜》的发售前景黯淡,玩家对于游戏的期待也受到了影响。毕竟,一个游戏的质量和玩法体验对于玩家来说至关重要。对于《魔戒》这样的知名IP,玩家们更加期待能够看到精心打磨和令人满意的游戏作品。
无论游戏的发售前评价如何,最终的评判还是要落在玩家们的手中。或许在实际体验中,《魔戒:咕噜》还会有一些积极的方面。但就目前的情况来看,游戏的负面评价给了开发商一些反思的空间,他们有必要倾听玩家的意见并采取措施来改善游戏的问题,以提升玩家的体验和满意度。