最近,PlayStation全球工作室总裁吉田修平在接受媒体采访时谈到了公司的生产流程,透露了取消了许多游戏项目的情况。吉田修平表示,制作新游戏的部分痛苦在于制作人知道并不是所有的游戏都能顺利发行。PlayStation接纳了许多新想法,但其中许多都失败了。在制作新游戏的过程中,先制作出原型然后评估,决定是否花费更多的时间和资源来进行制作,或是直接将项目停掉。吉田修平表示,PlayStation取消了许多游戏项目。
对于这个问题,吉田修平还透露,PlayStation一般都是和“有非常强烈想法的人”合作,这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难。在这个行业中,人才是最重要的。因此,吉田修平会尽自己所能去帮助那些有才华的开发者,让他们能够更好地发挥他们的能力。
总的来说,取消游戏项目是制作游戏过程中的一部分。虽然这是一个困难的决定,但这种做法也让PlayStation能够集中精力在那些更有可能成功的项目上。在未来,PlayStation将继续推出更多优秀的游戏,为玩家们带来更好的游戏体验。
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