近期,华纳超英题材游戏《哥谭骑士》的销售成绩虽然口碑一般,但是根据华纳公司品牌经理Edgar Gamez的信息显示,游戏已经成功实现了销售目标,和已经停止开发的游戏《喋血复仇》一同达成华纳的收入目标。
《哥谭骑士》作为一个以蝙蝠侠为主角的动作冒险游戏,其画面、音乐、剧情等方面都得到了玩家们的肯定,但是因为游戏中存在一些技术问题和剧情安排不太合理的情况,所以媒体对游戏的评价并不高。IGN网站只给予了5分,而M站也只有68分的评分,都并不尽如人意。
不过,虽然口碑不佳,但是根据华纳公司品牌经理的信息显示,《哥谭骑士》还是在销售方面取得了成功。Edgar Gamez曾率领团队为《哥谭骑士》、《喋血复仇》以及其他未公布的游戏项目制定了品牌、定位和渠道战略,其中《哥谭骑士》和《喋血复仇》都实现了华纳公司的销售目标。
虽然《哥谭骑士》的口碑和评价并不是特别好,但是其在销售方面还是取得了一定的成绩。同时,这也证明了华纳公司在品牌、定位和渠道战略方面的规划和执行能力,并为未来的游戏发行打下了坚实的基础。
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