目前 AI方面正火而在之前一段时间内,媒体就从巨人公司的相关人士之中获得了相应的消息,根据了解作为集团创始人史玉柱,在内部谈论 AI+游戏这一个话题的时候,他则认为AI加游戏是大势所趋,同时也是该公司的未来重点布局。
消息爆料
当史玉柱谈到未来游戏行业的出路在哪里的时候,他就表示称,根据内部方面的研究,同时该团队也正在去筹备第1个游戏+AI,并且AI正在逐渐的进入到试用阶段,而对于人工智能则能够游戏之中更为容易的进而发挥,去针对AI+游戏这一个方向作为主攻方向,其史玉柱方面就表示称,在游戏研发这一个阶段之中,对于美术上程序上,AI都是作为一个辅助工具的,并且是能够去提高整体的效率,从节省相应的人力让一个人就能够干几个人的活,不过史玉柱方面仍然认为AI+游戏的真正精华并不在这儿,他觉得真正的精华是在游戏策划之中,他表示称作为游戏策划,如果想要去找到更好的数值,就需要通过不断的摸索,但是AI上了,它则能够找到最佳的数值,这与人工进行相比的话,其更准确且更快。
史玉柱方面还表示称,在运营阶段同样也是如此的 AI方面,是能够把玩家们进行分类,而现在要对玩家进行分类的话,去使用人工去分,则需要自己的大脑进而分类,不过人工去分的话并不怎么细,AI则能够分的更细,它们是能够把玩家们分成几百种类的,而每一类的玩家都是拥有着不同的玩法,同时它们也将会为玩家们去匹配不同的数值,而在游戏运营方面,其AI方面也会在未来拥有更为广泛的应用,它将会贯穿到整个游戏研发运营过程之中,同时他还列举了,我们收购以色列高科技公司Playtika就是去用AI进行优化策略,而收购之后,玩家们的人数以及收入方面都得到了大幅度的增长。
而在另一则报告之中,作为山西居CEO郭炜炜也曾经聊到了AI在游戏之中的运用,他在这一个话题之中则表示称,其实在很多对战类游戏之中,其AI方面都是通过后台的积累数据从而去模仿高手在竞技时候的表现,通过这样与玩家们的对战是能够得到极大的提升,除此之外,游戏对话脚本上面与未来 AI将能够产生更为丰富的对话,从而使游戏具有更为丰富的内容,让玩家们能够从中了解到相应的乐趣。
其实从现在被公布出来的消息来看,我们不难看出不少公司对于游戏AI方面都是极为看重的,甚至作为未来公司的重点布局,也就是说对于游戏AI将是大势所趋,而在之后时间内将会有越来越多的公司对于游戏AI方面投入更多的精力,从而使这样能够去让整个游戏开发制作过程变得更为简单,而作为玩家们也是可以耐心期待一下,在后续时间内在AI方面的加持下其整个游戏将能够获得怎样的提升。