作为《战争机器》这一个系列的原设计师方面所透露出来的消息,我们可以了解到在他所构想之中的《战争机器4》这款游戏,其原本应该是一款第一人称射击类游戏。
消息爆料
对于《战争机器》这一个系列的前三部作品应该是有Epic Games设计总监Cliff Bleszinski来进行创作的,但是从第4部开始《战争机器》这一个游戏时代的版权就被微软方面买断了,并且将这款游戏移交到了加拿大工作室The Coalition进行开发制作,因此Bleszinski在Epic Games方面的职业生涯也迎来了结束,尽管他对于第4部作品方面的设计已经有了一个初步的概念,但是Epic Games方面已经在谈论版权出售方面的问题了,所以即使他有这方面的初步想法但也无济于事了。
而在最近所举办的博客之中Bleszinski方面,就公布出当初他对于《战争机器4》这款游戏的设计为fps类游戏,其实对于这种想法让作为参与过《虚幻》这一个系列的设计师Bleszinski让《战争机器4》这款游戏去改变为fps类型的游戏,并不是一个天马行空的想法,除此之外Bleszinski方面还透露出作为Xbox老大Phil Spencer是希望《战争机器》这一个游戏链被微软方面收购后,能够去增加更多的恐怖元素,虽然微软方面在2014年收购这一个系列之后,并没有去立即对于这一个系列的开发模式进行偏离,但是在5年后微软方面确实已经表达了想要对这一个IP进行深度开发的意思了。
他们首先是制作了一款兼容PC的实施战略在线类是手游并且与手游制作商Funko还展开了一系列的合作,不过具体的表现并不优秀,仅仅维持了18个月就停止了这一个服务 ,而在之后The Coalition方面又对于《战争机器:战略版》这款游戏展开了一系列的实验,而对于这一次结果似乎更加成功一些,只是不知道了,当初如果对于《战争机器4》这款游戏的开发制作,真的去按照Bleszinski方面的路线去改变成一款fps那游戏的话,那么到了现在,这款游戏又将会发展成什么样的模式呢,对于这一个问题答案可能我们永远都无法了解了。
游戏评价
从被公布出来的消息,我们还是感到一丝遗憾呢,因为《战争机器4》这一款游戏原本的计划社将会被开发成一款第一人称射击的游戏,但是由于被微软方面的版权买断,因此这一个想法最终破灭,但这让不少玩家都对于这一个计划而感到好奇,因为这款游戏真的按照之前的规划进行开发制作的话,那么到了现在游戏又加会发展成何种规模呢,对于这一个答案,在微软买断游戏版权后,我们就已经无法得知了,当然在被公布出来的消息我们还是能够了解到关于这款游戏的一些内容的,也是希望微软方面能够把这款游戏往更好的方向进行发展,期待这款游戏的后续内容能够给玩家们带来更为精彩的游玩体验感。
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