作为Unity就在最近一段时间内公布了该公司18年历史以来第1次盈利的季度,尽管这一次盈利季度,并不是在GAAP这一个基础上进行计算的,我们从给股东的一封信之中就能够了解到该公司截止到2022年12月31日的三个月时间内并没有在GAAP这一个基础上而计算出来的营业利润为1300万美元。今年的前三个季度,该公司公布出来的非 GAAP营业亏损方面就已经来到了2200万美元,4400万美元,3700万美元。除此之外Unity方面还公布出了全年的收入为13.9亿美元,而这一个数据同样是该公司在创建以来达到的心记录。
财报数据
该公司在收入方面来到了4.513亿美元,而同比增长为43%。Create Solutions 方面的收入为1.98亿美元增长98.2%了。不过这一个数据还包括有 Unity 游戏服务以及战略合作伙伴方面的关系。Grow Solutions方面的收入为2.53亿美元,而这一次也是在不同结构报告之中被公布出来的。该公司在营业亏损方面为2.74亿美元,而这一个数据与2021年1.448亿美元的营业亏损方面进行比较的话,则上升了89%。对于2022年全年非 GAAP 方面的营收入为9000万美元,而这一个数据与2021年5070万美元的营业亏损方面,则是上升了 77.5%。其实我们从被公布出来的数据来看该公司在2020年的表现还是比较优秀的,虽然在盈利方面是首次实现,但这并不意味这一个公司能力有问题,不过不管怎么说从该公司公布出来的数据来看以及公司对于未来的期望,应该会在后续时间里面拥有更加出色的表现吧。
财报重点
在这一次财报电话会议上面作为副总裁首席执行官的Luis Visoso就对于投资者表示称,虽然Unity方面仅在第四季度实现了盈利,但是该公司预计会在之后的,每年里面都会进行盈利他表示称Create Solutions以及Grow Solutions相关的部门在盈利方面都大大得到了提高。其中公司还表示称未来可期,Create Solutions方面在2022年之中的Create Solutions 所有产品以及运营部门或者是合作伙伴方面所报告的游戏服务。除此之外Unity方面在去年的时候,就收购了IronSource,并且公司对于股东表示称,这一个整合现在正在按照相关的计划而进行开展。
在之后的时间内Visoso方面又补充到,现在公司正在采取其他的措施,从而去提高公司的盈利能力。而这其中就包括了公司裁员等等措施,其中在上个月时间内,公司裁员人数就达到了300多人,除此之外2022年6月份的时间内也裁员了225人,并且他还表示称在之后时间内所招聘的所有员工都更具有选择性。在这一个财报之中,该公司还预计了,在之后时间内公司的全年收入,不过从公布出来的数据来看,公司对于接下来的收入是比较乐观的,因为所公布出来内容都是同比进行增长的,对于该公司是否能够实现这一个目标,现在还不确定,也是希望公司在盈利方面能够越来越好。