在最近中作为《战神5》这款游戏编剧就给玩家们透露了一个细节出来,根据了解游戏早期版的时候其奎爷与雷神索尔进行战斗的时候被杀死了,下面就给玩家们带来详细的介绍。
作为叙事总监的Matt Sophos以及作为故事领导的Richard Gaubert两人就在采访的时候给玩家们透露出了关于游戏的一些细节,其中就包括关于奎爷的命运以及配角方面的谜题协助,而其中最有意思的部分就是关于奎爷之死这一个问题的探讨了,而作为前作的玩家们都是知道奎托斯会死这一个预言的,但是最终奎托斯还是逃脱了这一个命运,其实我们把最早的大纲草案拿给领导的时候,其奎托斯这一个角色在游戏刚开始的时候就在雷神之战内死亡了,他确实要死但却不是永久性的死亡,他最终的命运是被阿特柔斯在地狱之地之中救了出来,但是这一个时候其实是已经是20年后了,这也就意味着这是一次巨大的时间跳跃。
而这只是一个版本而已但是最终给的感觉确不是很对,而这是因为这一个版本的内容与之前的游戏是比较相似的,游戏之中的奎托斯确实是死了但是他必须从阴间之中逃离出来,Sophos方面就表示称其实我们在开放制作这一个故事的时候,我们希望这一个故事是一个能够关于放手以及改变的故事,虽然对于欧洲的神话都是关于命运以及预言的,但是对于这一点我想说的是这完全是扯蛋,因为没有什么是写下来就无法进行取消的,并且只要你愿意进行改变你的生活,那么你将不会在受到束缚了,其实当我们能想到这一点到时候我们大概就知该怎么去讲述故事了,但是对于奎托斯这一个角色我们知道是不能够死去的,因为这样就如同我们要说奎托斯不能够进行改变的,之后就变成了太差劲了。
对于《战神:诸神黄昏》这款游戏是由圣莫尼卡所进行开发制作的一款动作类型的游戏,该游戏在发售以后就得到了不少玩家们的认可,游戏之中在任务系统为该游戏的特色,游戏之中的任务一共分为支线任务与主线任务,主线任务的完成将推动游戏故事剧情,而支线任务可以帮助玩家们前往到一些无法前往的区域进行探索,同时完成支线任务还能够获得奖杯成就,游戏之中有着大量的支线可供玩家们进行游玩,而这样也让玩家们在游玩完主线的时候也能够通过游玩支线来获得乐趣所在,一定程度上提高了整款游戏的可游玩内容。
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