Firesprite这一个游戏开发工作室在最近一段时间就开始公开的招聘,而这一些公开的招聘广告在不知不觉中也会泄露一些游戏即将要重启的消息,让更多的人都会关注烈火战车。
根据目前的招聘消息就可以看到,在接下来的一段时间内可能就会利用虚幻5引擎去开发一款新的作品,而这一款新的作品就是可以支持多人联机的烈火战车。在这一个作品中还会加上一些讲故事的元素,会融入一些特殊的机制。根据目前的招聘信息,就会显示整个作品的NPC行为,必然也会受到玩家的决定,然后就会出现一些不一样的改变。
在这一次的作品中还会包括一些移动战斗要素,这就意味着整个作品中可能也会包括一些不一样的活动元素。在这一个作品中很快就会直接登录PS5以及PC(Steam)平台。
《烈火战车》是一个车辆战斗的视频类游戏,本身就是由多个公司一起去联合打造,因此游戏的质量还是可以得到保障的。根据目前的眼光来看,从第1代到第4代的游戏估计也仅仅只能够称得上小品游戏,让人感觉成本并不是很高。无论是关卡,无论是流程的长度,无论是游戏的模式,无论是游戏的本身,好像根本就不是特别的有优势,从画面这一方面来看,根本就没有什么太多的出色之处。
但是游戏还是会特别好玩的,也会拥有一些核心的要素,而且也会直接套用到一个非常惊艳的3D效果。在那一个年代这样的一个作品也很难不被注意,不过这种玩法到底怎么样才能够被想起来,实际上这也是一种出现几率非常高的交通情况。
根据当时游戏制作人为了有效的研究3D技术,还会选择直接进入到一家公司去学习,在回来的过程中又遭遇到大塞车,因此一时之间火冒三丈,马上就有了一个奇特的想法。如果把汽车直接装上一些重型的武器,然后把周围的车全部都打烂,这是不是就不会出现明显的交通堵塞现象?不得不说这种想法确实会有一些重度的路怒症,当然带着这一个想法回到自己的工作室,就开始和自己的同事研究,是不是能够把真人快打还有马力欧赛车紧密的融合在一起。
在经过一番操作之后,就决定给大家带来一个有赛车对战概念的游戏,在接下来的一段时间内,也同样会出现四连发。因为游戏中会有一些物理运算的概念,所以好像就不会有十足的游戏感,但是不得不说,因为加上了一些真实的元素,整个游戏反而就会变得更加有趣,而且真实感也会非常的明显。虽然系列的玩法改变好像并不是很大,但是对于其他的制作人而言确实会有一些影响,有人会说这就是一个有感而发的游戏,也同样是车辆战斗类游戏的一大鼻祖。
如果这款游戏会重启,估计很多的玩家也会有浓厚的兴趣,但是现在也只不过是看到了一些蛛丝马迹,官方也没有承认,所以到底什么时候会重启,什么时候会进入到市场,真的并不清楚,建议大家还是继续的等待,保持一定的耐心,不要过于的着急。一个好的作品在短时间内根本就不可能会和大家见面,还是应该引起注意。
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