《守望先锋2》在情人节的时候就会给大家带来一个约会模拟类的游戏,这其实就是真爱守望,现在早就已经正式的上线。这里面的故事根本就不是一个真实内容。玩家就需要从两个不同的路线去做出一些选择,玩家在对话的选项中也同样需要去选择和这个英雄,然后进行互动。一旦在互动完成之后,就能够有机会得丘比特(半藏)的协助,如果玩家可以顺利的完成一个特定的结局,甚至还能够有效获得一个特写镜头。
“真爱守望”约会模拟游戏可以直接通过网页来体验,而且活动也会一直持续下去,会持续到3月1日,会提供多种不同的语言,比如法语,英语,德语,西班牙语,日语,还有韩语等等,并不会支持中文。整体的流程大概是在30分钟左右和原先的版本比较游戏就会从原本的买断制度直接更改成免费订阅制度,游戏中就会有6张新的地图,三位新的英雄,也会从原先的6对6直接变成5对5。
值得注意的就是,暴雪公司在当前的座谈会上也会一直去做出宣传做出一些承诺,可是这一些做出承诺的pev模式却没有出现。这多多少少会让人觉得有一些遗憾,但大家也能够保持理解。有人说守望先锋第1个游戏的时间长度已经达到数百个小时,但是对于这款新游戏还是会觉得有一些失望,毕竟第2个游戏中也仅仅只是增加了新的英雄,新的地图只是变更了队伍的构成,根本就没有按照实际的情况来做出一些调整,只是在原先的作品基础上去,做出了一个超大型的更新,没有办法被称之为是一个严格意义上的第2代游戏。
从平衡性上面来看会有一些不足,这本身也就是玩家一直都诟病的,所谓坦克相信大家也是能够理解的,无非就是在我们玩电子游戏过程中,可以起到吸引敌人可以承担伤害的角色。主要的特点就在于防御力比较强,生命值比较高,比如在守望先锋中所看到的大锤。在玩这一类的游戏时,游戏也同样会调整一个心得模式,在队伍中可以吸引敌人的坦克必然就会逐渐的减少,而且游戏的体验也会慢慢的下降,承受伤害的压力就会翻倍。
守望先锋二根本就没有办法做到,在新老玩家之间一直都能够保持平衡,老玩家的回归在一定程度上本身就是基于情怀,可是对于这些新玩家而言,因为进入到游戏的门槛比较多,这实力之间自然就会有一定的悬殊,因此获得的游戏体验也是比较糟糕的。虽然有一些玩家所给出的一些体验好像都比较糟糕,但是根本就没有办法影响到大家对于整款游戏的看法,毕竟大部分的游戏全部都会搭建世界观,这就意味着可以吸引无数的新人,也可以留住一些老玩家,这一个双向的难题在这里就可以直接做出一个改变。
因此在看到眼前的这款游戏时,大部分的玩家都会觉得,或许游戏中会有一些欠缺,但是各方面还是会让大家满意,本身就是一个很好的存在。
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