Bloober Team是一个小有知名度的游戏设计商,如今就准备去接手开发寂静岭重置版本。这则消息在曝光之后,引来无数玩家的好奇和关注,如今科乐美就已经确定创建合作关系,但是人们也会知晓,在创建合作关系之前,必然就会选择深入的商讨,不会错过每一个细节,不会错过每一个环节。
游戏项目首席出品人在接受采访的时候,就已经告知大家从正面回复了这一个问题。科乐美公司就已经同意让这一家开发商去接手,其实在接手之前也曾经特意聊过整款游戏的一些细枝末节。科乐美在经过深入的探讨,在经过再三的决定之后,还是愿意选择这一家工作室,并非是没有经过思考,而是在经过一番探讨之后认为这一家工作是拥有着一定的优势性,因为这几个工作人员全部都能够了解原版游戏,懂得整个游戏的精髓。
G?omb表示:“其实科乐美在之前的一段时间内,并不是没有任何的动作,甚至还和多个工作室洽谈过,一直都会聊寂静岭的重置问题,在经过再三选择之后还是会选择我们。这也是合情合理的,因为在开发一款游戏时,本身就应该注重于细枝末节,如果没有办法找到一个具有热情的开发者,相信也会影响到游戏的运行。他们对于我们有着如此大的认可,这其实也会化为动力,让大家在接下来一段时间内更加努力的工作,保证让对方满意。我们工作室里面确实会有许多的大咖,而这些大咖对于整个作品的精髓是非常了解的,或许就是因为这个原因才能够真正地打动科乐美公司。
伊藤正博和山冈晃在接下来一段时间内必然就会选择联手去合作,为大家带来一款不一样的作品,按照当前工作室的回复,这两位工作人员一直都有着优秀的表现,而在当前的作品中同样也会拥有着一个积极的表现。一开始大家可能也会考虑到,因为身上有着一个责任,这自然就意味着拥有着比较大的压力,当时也曾经犹豫,是不是应该接受,是不是应该选择放弃,但是最终还是决定下定决心。
可以想象,在刚刚接触的时候并不是如此的放心,也同样会欠缺自信心,也曾经会有过犹豫,毕竟随之而来的就是巨大的压力,而如果自己没有办法顶住压力,很有可能真的就会被淘汰,不过在经过多方思考之后,还是认为应该迎难而解,可以把压力直接转化成动力。在接下来一段时间就会尽自己的大本领的有效作用,在单款的游戏中,从目前的情况来看,这真是一个比较正确的决定,相信在未来一段时间内,游戏很快就会和大家见面,至于到底什么时候见面,不如就请大家保持一定的耐心。
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