开发商在最近一段时间就发布了一个升级版本,同样也会加入免费的20周年纪念护甲包,就是为了有效庆祝这一个系列20周年的系列,里面会包括5款不一样的护甲,包全部都是来自系列史上的这些作品。
在最近的一次访谈中,游戏总监就和大家解释开发团队关于游戏难度的思路已经做出一些变化,他们没有觉得有必要去设计一些因为困难而让大家感受到满意的游戏。一定要摆脱这一个传统的观念点,就是说游戏一定要难的,要死才可以让玩家通过这些游戏去感觉到满足感,真的不想要这么做,从那种什么东西可以让这些玩家有着良好的自我感觉变成什么可以让玩家能够获得一种自己所想要的一种体验,这才是非常重要的,也是团队在未来一段时间所想要完成的目的。
这一个游戏的开发思路并不是越难越好,有很多的地方都做的让玩家更容易上手,比如说在这一个游戏中的提示系统,活动卡片,还有可跳过的谜题设置,每一个细节上都不应该过于的忽视。再者还需要注意核心技术总监,核心技术总监表示在这一次的制作过程中可以完全跳过解谜关卡,在三年到5年的时间内是没有办法去想象的。
当前的独占活动卡片会让玩家在这个游戏中整体的体验会变得比较简单,玩家并不会遭遇卡关,在游戏中找不到一些事情做的情况,活动卡片可以用来指示游戏中的一些任务,而且还可以隐藏道具,与此同时还可以去只是一些和奖杯有关的任务,这所有的一切都会让大家觉得比较满意。
活动卡片还会有效显示出在游戏中这些任务到底需要花多长的时间才能够完成,所以只能够玩20分钟的游戏对于玩家来说就可以放心的进入到其中,一般耗费的时间并不会超过20分钟,在这里也就可以看到有一些不一样的体验。这些任务预计的时间全部都是在psn上面这些玩家平均的游戏时间去精心估算,而在经过这一些之后,人们就会知道这中间到底会有着什么样的一些不同之处。
以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注游戏
369,关注游戏369,随时随地都能获取更多资讯。