《瘟疫传说:安魂曲》这其实就是一个不一样的游戏,在10月18号的时候就会发售,在发售之前开发商马上就接受了官方的采访。在这个情况下也会透露这个游戏在屏幕。上一次最多只会出现30万只老鼠,其实在初代游戏中只有5000只老鼠,所以说这其实就是一个明显的改变。
这一个游戏之所以会登陆本世代主机,这其实也是为了能够有效利用目前新主机的优势,通过这种方式游戏的范围必然也会出现明显的扩展在,此时也会拥有着各种不一样的内容,各种不一样的扩展,而且也会拥有着更长的游戏时间。在这个过程中就可以有效强化游戏的特定功能,比如说环境又或者是老鼠,然后就可以创造出一款非常有感觉的大型游戏。
开发者马上解释表示,在这一个游戏中,老鼠就是一个核心,游戏的恐怖感也同样会围绕着老鼠展开,我们也希望这一个元素就可以成倍的增加。第1个主要的视觉影响也是目前屏幕上的老鼠数量,老鼠的数量从5000已经开始增加到现在的30万,所以我们也同样会选择重新去做一些成群的形式。
和第1代的旋转会有所区别,他们的运动也会给大家呈现出一个比较大的波浪,这就如同是老鼠海啸一样,为了最好的去控制这一个效果,也会预先的计算多种不一样的序列,人们也会发现,早就已经变得更加聪明。在移动的过程中对于环境也会拥有着更强的一种意识,也同样可以知道到底应该怎么样来避光,在此时内部的引擎也同样会在一定程度上归功于不同项目的开发引擎。
因为这个游戏就可以有效专注于一些特定的功能,而在这个过程中也并不需要依赖外部团队,新一代主机也同样会允许去实现一个更沉浸的视觉环境,这中间也会包括一些增强的绘制距离。这就能够有效使得整个作品和之前的作品会有一些区别,由于GPU特别的强大,在此时也会有着一些额外的细节从改进的照明然后再到一些详细的文里,我们全部都可以看到,所以在这个时候我们也会比较期待这个游戏会不会更加的生动,会不会给大家带来一个完全不一样的世界故事。相信在这一个游戏中,人们也会觉得这个游戏在未来一段时间一定会变得更加的精彩。
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