斯考威尔发布了《魔咒之地》的预告限制,并发布了一些新的截图。诅咒之地是使用发光引擎开发的(最终幻想15是第一款使用该引擎的游戏)在《诅咒之地》中,玩家饰演弗雷·霍兰德,一个年轻女子,她必须使用她的魔力才能在幻想和危险的阿西亚土地上生存。使用发光引擎的诅咒之地只会登陆这一代人的平台。此外,这款游戏将在PC平台上使用DirectStorage。斯考威尔承诺在不久的将来公布更多关于这款游戏的技术细节斯考威尔已经两次推迟了游戏的发布。该公司原计划在2022年5月发布这款游戏。然后,在2022年3月,斯克韦尔将其推迟到2022年10月。这款游戏将于2023年1月24日发布。
未来存在的主体是ENIX,新俱乐部的最大股东是ENIX前社长福岛康弘。在FC游戏机和超级任天堂的全盛时期,Skywell和Anix作为任天堂的第三方制造商占据了重要地位。尤其是Skowell,它与任天堂有着深厚的信任关系(游戏开始!(编辑部)共同计划制作Live a Live,并联合开发使用任天堂版权角色的超级马里奥RPG等游戏,并保持了他们之间牢固的信任关系。因为管理不善,Square一度濒临破产。也正是因为横井的青睐,他才有机会为任天堂这一代人开发出《任天堂心跳大学》,之后又凭借《FFI》逐渐走出困境。
Gameboy问世后,出于回馈人情的考量,Square第一时间宣布发布原版FC-Disk系统的《萨加-魔塔斯》和《FF圣剑传奇》转账平台,由河津明领衔,是第一款搭载该游戏平台的RPG游戏,销量破百万,成绩惊人。从那时起,该机构在日本行业中逐渐崭露头角。Square在相当长的一段时间里得到了任天堂的例外,这也离不开横井俊平的提拔。
2000年,为了实现多年的夙愿,执行副社长坂口广申宣布投入巨资拍摄《最终幻想--内心的精灵》。这部耗资1.6亿美元的《最终的幻想--内心的灵魂》票房惨淡,年度财务决算广场遭受了160亿日元的巨额亏损。此后,Square进行了内部清算,解除了Takeshi Zhiang、Suzuki Shang和Sakaguchi Hiroshin的三名高级官员的职务。未来存在的主体是ENIX,新俱乐部的最大股东是ENIX前社长福岛康弘。2001年,旧的Anix、旧的Skywell和NAMCO达成了一项商业合作协议。Anix掌门人福岛神户、Skwell掌门人宫本正志和NAMCO掌门人中村正也持有对方40.5%的股份。
球员和管理端的固执(球员追求的品质和运营端提供的显著差异,运营端对球员的态度等)在《最终幻想XI》中的一些球员中被指责,这导致了球员的衰落,基于以上原因。此外,在最终的Fantasy IV Advance中,正面MISSION5出现了游戏BUG,尤其是FF4出现了与游戏相关的重大错误,没有进行软件改正或更换回收等动作,被质疑不照顾客户。然而,这是Skeeney的一部分,Skeeney有从1个到10个的开发部门,每个部门都有不同的特点,所以不可能对Skeeney is发表评论。