动视暴雪在论坛上公开的一个游戏,已经出现了明显的更新情况。而且这一次调整也同样会加入到测试服中,开发者解析要想磨练出一些职业所拥有的核心概念,就必须要关注下面的内容。
图腾在较长的一段时间内都是特殊的事物,主要是萨满祭司所使用,也会提供一些新的选项,来有效超重图腾的位置,持续的时间以及净化的毒药,甚至还能够有效重置冷却的时间。为增强萨满的功能逐渐的扩展,这其实就是一个全新的元素,能够有效取代大地震击,也是一个比较昂贵的消耗者。这三个萨满全部都会有着一些比较独特的游戏风格,也希望这一次新天赋能能够让大家专注自己所喜欢的实用性,图腾还有治疗的风格。
其中地震术已经不再适合地震一起联动。在选择怒雷计数时,就能够有效触发100%的怒雷,除了大地震之外,也可以有效降低施法的时间能够有效提升伤害,然后这一次的地壳震怒,估计已经直接的删除,又回到最开始的版本。
余震这其实也是大家比较喜欢的一个技能,大概会有25%的几率,并不会消耗怒雷的成熟,可以有效起到震击目标的效果,能够造成元素的伤害。从15级的天赋逐渐地调整到25集,从你的闪电盾中就能够释放多余的能量,基本上每0.5秒就可以对敌人造成一些自然伤害,而且这些自然伤害也会持续大约三秒的时间优先攻击一些被烈焰所影响的目标,新增大概15级的天赋。
风暴使者这些特殊的攻击,大概有5%的机会就可以打击剩下的一些冷却时间,而且还能够有效提升25%左右的风打伤害。这些技能的存在确实已经有效的提升整个人物的优势,但是每一个不一样的技能所对应的能力都会有所区别。地缚图腾在施展的时候就可以在施法者的身边召唤出一个地会图腾,大概生命值为5点会持续一段时间,这就会使得周围所有敌人的移动速度都会下降,大概会下降50%左右,这也意味着能够帮助玩家带来更多的获胜机会。
从这一些游戏的内容大家就会发现,这次的测试确实也已经有了明显的改变,如果玩家对于这个游戏有一定的限制,那么确实也可以选择关注下去,大部分的人都会发现这款游戏从各方面来看都是相当不错的,可以轻松的帮助大家解决各类的问题,所以如果真的有这一方面的需求,不如就选择关注以上的这一些内容。相信在接下来的一段时间内,这个游戏也同样会精益求精,也一定会给大家带来各种不一样的操作,至于这一次的测试服到底会有什么样的更改,如果大家想要知道更多,不如就关注对应的内容。在相应的官方网站上都可以看到一些不一样的知识,相信无数的人都会知道这一次的整改会有什么样的改变,如果大家真的有兴趣,还请不要过于的忽视。