《失落城堡》定档10月24日公测

发布时间:2019-10-18 10:24:53 编辑:茆雄 来源:互联网

  《失落城堡》定档10月24日公测,这款游戏的预约人数在不断上升,也多次成为预约榜首。距离公测的时间越来越近了,下面就来看看有关游戏的一些基本内容。

《失落城堡》定档10月24日公测

  你可能对它有所耳闻。《失落城堡》2016年登录Steam,凭借其创新又扎实的游戏内容,一跃成为Steam最畅销的国产游戏,领先当时的第二的《ICEY》数十万销量身位,稳居第一,并且三年来始终保持着91%的特别好评率。《失落城堡》无论从口碑还是收入,都交出了一份让中国游戏业者羡慕的成绩单。如今手游版即将推出,100万预约带着9.6分的高评分,似乎即将延续PC版的佳绩,在10月末手游组鏖战中成为强力黑马。

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  分析其游戏本身,是将横板闯关动作游戏作为基底,融合Roguelike的随机性以及技能天赋树升级体系的一款游戏。这就意味着,它拥有易上手的街机式操作、耐玩多变的游戏体验,以及“玩的越多越靠近胜利”的延迟满足,使得这款游戏适合各年龄人群入手,好比最近大热的《弓箭传说》。而另外一方面,《失落城堡》还拥有联机功能,充分贴近年轻人对于游戏社交的需求,因此在传播裂变表现上,《失落城堡》应该更胜一筹。

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  Roguelike游戏是近年逐渐兴起的游戏类型,过去大热的代表作品有《不思议迷宫》,《贪婪洞窟2》等。这类游戏的特点总结来说:每次游戏所遇到的敌人、事件、装备和道具等都是随机的,体验不可复制;游戏的进程是单向的,比如经过的房间不可以再返回,且一般以人物的死亡结算一局游戏,上一次游戏里获得的的装备道具属性加成都是无法继承到下一局游戏中的。也正因为如此,带着“遗憾”倒下的时候总能让你叨叨着“老子就不信了!”,随即又着魔一般开始了新的征程。

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