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露娜启示之音*1
我们以古希腊神话“普罗米修斯”的篇章为主题灵感来源。
故事从这里开始。在这个世界,她是另一个“普罗米修斯”。
为了让先知之光照亮世间,而决心将掌握命运的能力分给凡人,当故事以命运落笔,以光明终章,她重返往日神殿,告诉世人——
“可被自己掌握的,才叫命运。”
围绕使者所掌握审判、命运和秩序的力量,将这些元素在技能特效中具象化展现——被动技能表现审判之力,对敌人施加审判之剑的印记;一技能表现命运之力,将命运轮盘上的指针化作剑波,给予敌人来自命运的惩戒;二技能发动命运之轮,改变轨迹将敌人牵引至身边;三技能表现正义天平的秩序之力,可在时空之间飞跃,让敌人见识秩序的力量。