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dnf手游狂战士职业介绍及技能展示

发布时间:2020-08-04 17:32:44 编辑:nmdwsm 来源:互联网

狂战士技能介绍

  重点通用小技能:

  崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一,满

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  十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒,和“血气鬼斩”2选1加满

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  10级技能

  怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”黄色,前期升级核心技能,满

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  血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字CD,满

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  血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

  燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

  血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下,满

  狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

  15级技能

  血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能,和“十字斩”2选1加满

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  死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加),必学1级,可选择性加满

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  20级技能

  嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑型怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,刷图建议学1

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  25级技能

  暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒,满

  30级技能

  嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高,红眼SP充裕,可加满

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  35级技能

  暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,可压低血量,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害,满

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  暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”,反正SP充裕,满上

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  40级技能

  血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,满

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  45级技能

  崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能,满

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  重点:在目前手游测试的版本中,可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法和端游里的命运币雷劈打断一个原理

  50级技能

  魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能,满

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  鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性,满

以上就是dnf手游狂战士职业介绍及技能展示了,希望对大家有所帮助。

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