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dnf手游散打职业介绍及技能展示

发布时间:2020-08-04 16:50:13 编辑:nmdwsm 来源:互联网

散打技能介绍

  重点通用小技能

  肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,当然CD的时候会替换回前冲X

  疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大,可点1级

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  10级技能

  闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能,,满

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  鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图用不上,点1或舍弃

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  崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可放弃

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  拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

  钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力(怕疼你点防御鸭),怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃

  钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,“强拳”下命中时有额外冲击波,普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态

  强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒,满

  15级技能

  铁砂掌:被动技能,强化“金刚碎”,且优化形态取消跳跃,1级精通

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  霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高真空期越短,后期几乎无真空期,根据需求来选择点1或者满,个人建议满上

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  铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,可以选择放弃

  20级技能

  旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃

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  柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,满

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  25级技能

  碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,和目前端游“男散打”三觉后优化的“碎骨”相似,短CD输出技能,满

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  30级技能

  连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游已经移除的“虎拳”很相似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,满

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  弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,DNF手游目前所有职业处在一个极度缺暴击的情况,所以虽然无伤害加成,还是得满,如果暴击溢出,可舍弃

  35级技能

  寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在DNF手游中继承了下来,如果目标体积少,这技能很难命中,但伤害高CD短(15秒CD),应该是目前秒伤最高的技能之一,满

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  40级技能

  升龙拳:端游还原到手游的技能,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能,满

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  45级技能

  纷影连环踢:端游还原到手游的技能,和端游设定相同,可强制中断踢击施放终结一击,满

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  50级技能

  武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强爆发技能,满

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  武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,和端游早期版本设定相同,根据移动的距离来提升攻击力增加增益,满

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以上就是dnf手游散打职业介绍及技能展示了,希望对大家有所帮助。

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