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刀剑乱舞疲劳度详解

发布时间:2020-04-17 15:35:03 编辑:适容 来源:互联网
刀剑乱舞ONLINE苹果版
类型:恋爱养成 语言:日语
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  刀剑乱舞游戏将日本历史的刀剑拟人化,玩家作为“审神者”将刀剑组队来守护历史。游戏是女性向的卡牌类游戏,地下城活动就是刷副本的活动,下面为大家带来疲劳度攻略。

  疲劳度算法:

  出阵一次全员-10(目前来看仅追兔子一活动消耗疲劳大于十)

  任意一战任意抢誉单个+10

  队长每一战结束均+3

  一次s胜全员+1

  一次c胜似乎全员-1【很久以前隐约在总结里看到过但亲测没有特别感觉】

  一次失败似乎全员-2【同上】

  ps 演练不消耗疲劳度只增加

  疲劳度建议:

  江户城,联队战,之类的易s胜或图长的地方(其他的麻烦自己发觉吧hhh)是刷花宝地

  演练场也是 没有损耗【打输似乎还是要扣点,2太少了有点体现不出来,但姑且这么相信吧hh】队长+3队员一个誉+10爽的不行

  我一般会在联队战疯狂刷花(队长保送),后面五个队员带远程轮誉,队长普刀佛系抢誉,保底每次疲劳度+20【10个点30-出阵10】

  其他时候也是,需要刷花就队长保送

  江户城一类都是满疲劳就换刀,疲劳度低的就在队伍里多混混,高的送出去远征哈哈哈∠( ᐛ 」∠)_反正现在远征经验也变多了!!

  远征建议:

  无月卡加成的情况下我一般让同一把刀出去3次就会换新的,以确保大成功概率【第三次不是稳百分百,如果很介意的可以两次就换】

  有月卡加成远征成功率(我是+12%来着)的时候大概可以出去5~6次再刷一次

  关于等级和机动:

  1.刀装算入阵型加成计算,马不确定【我改天再测测orz】

  2.等级对机动的弥补应该是2:1

  【今日实测:等级差8机动差4的情况下二者的出手顺序可因队伍排序变化】

  3.同机动同等级下谁在队伍前面谁先手

以上就是刀剑乱舞疲劳度攻略了,希望对大家有所帮助。