战双帕弥什的艾拉溢彩是刚刚推出的一个新角色,她的美丽外表吸引住了不少玩家的眼睛,而且最近还提升了她的获取概率。来具体看看她的情况吧!
角色词条:
艾拉
女性
装甲型
聚怪
物理
AOE
大型缓冲垫(删除)
技能分析
因为角色技能升满伤害倍率都是*2的,所以可以直接推算出满级满技能的数据,同时为了方便计算共鸣提升,该部分列出了每一级大约提升,请理性选择。
信号球分析
红色信号:
绚烂之势,原地挥动镰刀攻击目标,根据消球数造成(75+4.41*技能等级)%/2(75+4.41*技能等级)%/5(75+4.41*技能等级)%的物理伤害
倍率比1/2/5
满级150%/300%/750%
3/3/6hits
技能演出比较快速,并且三消有高达150%物理的多消奖励。
令人比较意外的是该技能居然没有卡肉,释放流畅。
黄色信号:
挥洒光影,向目标冲撞,根据消球数造成(45+2.65*技能等级)%/2(45+2.65*技能等级)%/3(45+2.65*技能等级)%的物理伤害,随后用镰刀上挑,根据消球数造成(60+3.53*技能等级)%/2(60+3.53*技能等级)%/3(60+3.53*技能等级)%的物理伤害。
2hits
满级210%/420%/630%
冲刺,演出速度依旧很快。
因为有短暂位移的关系,可以调节自身位置,和核心被动配合可以打出连击。
蓝色信号:
原色轮回,将手中镰刀扔出后拉回,根据消球数对沿途的目标每次造成(10+0.59*技能等级)%/2(10+0.59*技能等级)%/3(10+0.59*技能等级)%的物理伤害。
11hits
理论满级最高伤害:220%/440%/660%
推人再拉人,可以将远处的敌人拉近。
演出时间超长,而且一闪就打断。
带不动体积较大的敌人(沙虫),面对这类敌人就会丢伤害。
但是反过来说体积实在太大的敌人伤害很有可能吃全。就像是暴动这种
主动技能
普通攻击:绘花镰,挥舞镰刀对目标持续攻击,造成(305+27.94*技能等级)%的物理伤害。
满级610%。
11hits,伤害分布比较平均。
必杀:绽放时刻,绽放!挥动镰刀移动攻击周围目标,每段攻击造成(60+3.53*技能等级)%的物理伤害,结束时蓄力斩击目标,造成(300+17.65*技能等级)%的物理伤害。
10hits
满级10hits理论伤害1680%
不做评价,感觉用着不是太舒服。
QTE:螺旋线收割,出场连续攻击目标,造成(250+14.71*技能等级)%的物理伤害,并使目标防御降低(5+0.29*技能等级)%,持续5秒,最后一击额外击飞目标。
至于多少连击,我数不清。。。
速度很快。不做评论,有待进一步测试。
职业技:装甲型,攻击使目标受到伤害增加20%,持续5秒。(每级0.53%左右)
核心被动聚怪后攻击换人能有5秒完整的加伤,配合下来其实效果不错。
被动技能
核心被动:
矢量色块,任意3消后,再次消除蓝色信号时,原地蓄力牵引附近敌人,并使自身获得最大生命值8%的护盾,持续7秒,随后重击前方目标,造成(350+20.59*技能等级)%的物理伤害。蓄力阶段受到伤害减少70%。
聚怪时无敌,但聚怪结束不无敌。释放时不会有时停。卡肉明显。
破盾数值优秀,甚至可以直接干掉满管黄条。
图为示范聚怪之后的击飞和眩晕。
队长技:缪斯祝福,队伍3个职业不同时,防御增加10%,攻击5%
5%的攻击。。。emmm放弃吧
SS阶:点睛之笔,释放黄色信号击中怪物后,自身防御、物理伤害增加10%,持续5秒
自身buff,条件黄消击中。提升有限。
SSS阶:美妙灵感,核心被动命中目标后,使命中的目标防御减少15%,持续5秒。
因为先加buff再出伤害的机制原因,使得核心被动伤害大大提高,并且聚怪击飞之后换人伤害也有,可以说非常强了。
SSS+阶:尤里卡时间,释放必杀技后,自身全伤害提升20%,持续8秒。
不做评论。