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明日方舟莫斯提马详解

发布时间:2019-12-06 13:40:23 编辑:茆雄 来源:互联网
明日方舟
类型:塔防策略 语言:中文
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  (r1→7→10)莫斯提马的技能组相对于小火龙追求那种极致伤害的技能组,有着本质上的不同,撇开常规的一技能不谈,其被动与二三技能都多少带着控制能力,这点与辅助特别接近,但是两者的攻击模式和伤害又有着些许的不同,不过可以确定的是:即使拥有被动,莫斯提马的技能再动时间依然很长,而且伤害不算高

明日方舟莫斯提马详解

  莫斯提马的二技能在这次活动的ex关卡表现较为出色,长达7s的晕眩对战高物抗、破防的精英怪显得十分有效,610/s的秒伤也不算低,缺点是CD略长,范围太小,秒伤,一旦限制高台,使用起来就特别要求释放的时机

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  莫斯提马的三技能在放出卫星时,号称法术真银斩,实际使用起来特效炫酷但是CD极其漫长,专精并不减少110s的释放间隔,配合被动依然长达80余s,群法2.9s的缓慢攻速加之其并不出色的击退能力,三技能的作用其实更多的是提供一个短暂性的大范围法伤,并附带减速和击退,三技能满级的倍率高达270,算是法伤加成里的最高倍率(尽管实际伤害比其他两位六星差了不少),秒伤796/s在群伤中属于较高的水平,作为大范围aoe还是比较优秀的,持续时间理论可以攻击九次,但是如果卡前摇祯可以极限十次

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  使用细节:

  ①莫斯提马的减CD被动不能与白面鸮的被动叠加,同阶段的二者同时存在时,法师仅享受莫斯提马的增益

  ②莫斯提马的的所有控制不与其他干员控制的时长叠加,重叠时仅以时间更长的一方作为基准

  ③莫斯提马三技能的击退可以打断敌方的攻击,但是怪物的攻击帧达到后摇时,伤害无法取消

  ④莫斯提马的三技能享受击退地形的加成

  ⑤莫斯提马的三技能在前摇祯出的瞬间卡住可以打出十次,不然一般情况是九次,配合杰哥或能天使的被动则任意情况都能打出十次

  总结:莫斯提马的技能组整体上来说,设计的中规中矩吧,控制型法师本身并不看好其定位,一方面这次活动她的存在感和实用性并没有亮眼的表现,另一方面当切城二十往上,展现干员譬如幽灵鲨的高光时刻时,她还关在小黑屋不准用(说白了这次群法都不行),比较好用的是龙门和副本的ex关卡,而且如果是进攻频率特别高或者高台限制很大的情况,她伤害不突出和CD长的毛病也会暴露出来,每次龙门我都会争取打到12,但是用到她和其他群法的次数确实有限(其实没用过),方舟干员的作用与强度全部依赖于地图的难度和地形,只能说yj这次没有给她一个好舞台来发挥她的长处

  培养建议:目前和小火龙并列的群法一选,作为法师或者控制来养都是最佳的选择,所以对于全阶段的博士来说都是作为培养的重点,他的潜力值非常高,伤害再不高也是相对于其他两个爹 ,精一能用,精二成型,所以你把资源倾斜给她其实并不影响推图

  专精:莫斯提马的二、三技能专三收益都不错,降CD,启动变快,持续时间增长,伤害变高,基本上涵盖方方面面,是值得花昂贵的代价去提升的

以上就是明日方舟莫斯提马详解了,希望对大家有所帮助。

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