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螺旋英雄谭输出印记选择攻略

发布时间:2019-11-05 17:18:56 编辑:茆雄 来源:互联网
螺旋英雄谭
类型:角色扮演 语言:中文
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  二.套装效果测试

  这一部分是对各套装效果进行详细测试,也为第一部分一些结论提供依据。所有效果亲测,不排除测试错误这种低概率情况。

  附加内容:注意,2件套效果的7%实际上都是7.5%,只是没显示小数点~~所以说撕裂2件套加的攻击和咆哮这种两套2件套加的攻击是一样的~~2件套效果现在可不算低(最开始可以固定值的,例如撕裂2件套加8点攻击...)推图时能凑上尽量凑哦~,因为4件套不加战力,所以回来一般都是222这种。实际战斗基本上4+2都强于222。

  撕裂:

  1. 是攻击的12%还是伤害的?——加成是攻击的12%,即和被击方防御无关、高于伤害加成。

  2. 反击、追击是否有效?——有效。

  3. 连携时是否有效?——无效。(已测试不加面板的加攻技能连携都无效,推测连携只与面板和属性有关,伤害就是基于伤害计算的那个数值。对于如斑鸠的速度转化攻击、维持一次攻击这类技能,因为加面板连携有效,而这一次打完了面板降低连携伤害也相应降低)

  4. 属性克制/被克制时加成的12%加成是相对于哪个攻击力?——相对于增长/削弱后的攻击力的,克制与被克制时撕裂增加的攻击力会相应增减。

  5. 对奥义的加成?——对奥义的加成大于12%,这是因为奥义伤害是根据普攻伤害而非攻击力来计算的。如攻击方200攻击,打100防御的敌人,奥义系数为136%。则普攻能打出100伤害,奥义基于这100的伤害而非200的攻击,即奥义的伤害为136。当拥有撕裂时,加成针对200攻击,则普攻伤害变为224-100=124,奥义的伤害变为124*1.36=168.64>136*1.12=152.32。

  6. 与加攻技能之间如何计算?——与加攻技能都是加算,即技能增加的攻击不享受撕裂加成,对有加攻技能的角色实际攻击力加成不到12%。

  7. 对buff(如曼狄的强化之光)是否有加成?——没有。(另注,加攻击力的技能对buff也无加成。如曼狄加了30攻击,不管有没有加攻技能、撕裂,都是只加30伤害,不会变多,所以曼狄buff的加成只和对象的面板以及参与的连携次数有关)

  8. 通过属性克制是否能触发撕裂效果?——不能。即若无属性克制时不能触发撕裂的话,不会因属性克制提升了攻击而触发撕裂。同理,被克制也不会导致本该触发的撕裂无法触发。

  9. 通过加攻技能是否能触发撕裂效果?——可以。即虽然只看面板无法触发撕裂,但算上加攻技能可以触发撕裂的话,就能触发撕裂。

  10. 通过加面板的buff技能是否能触发撕裂效果?(如曼狄的强化之光,如斑鸠)——可以。

  11. 对回合结束造成一次伤害这类技能是否有加成?(如泽维尔,如记者)——无。

  疾风:

  1. 一点速度增加2.5%追击,疾风的效果相当于,当追击几率为50%及以上时,必定追击。

  2. 因为疾风的效果伤害计算并不显示,现在用处也不大,所以只是简单测试了下。buff加的速度可以触发疾风。

  惩戒/修罗:

  1. 是否加成连携伤害——是。

  2. BUFF增加的面板防御是否也能增加攻击——能。

  3. 娜拉的技能是否会额外增加攻击?——不会。娜拉的防御加成没有显示在面板上(不过确实有效,不是bug)这个加成也不会增加攻击。只看了ur,其他角色若有加防御的技能是否会增加攻击未知。注:这项是非常古老的测试了,现在什么情况不确定,测试也太麻烦懒得弄了233。

  4. 加成的攻击是否享受技能的加成?——同撕裂的第7点的另注,惩戒/修罗的效果也是buff,经测试,其加成的攻击力不享受技能的加成。

  5. 加成的攻击是否受属性克制的影响?——受影响

  6. 对回合结束造成一次伤害这类技能是否有加成?(如泽维尔,如记者)——有。

  曙光:

  1. 连携攻击是否享受曙光加成?——享受加成。

  2. 曙光角色攻击触发的那次连携攻击是否受曙光加成?——本次连携在曙光角色的攻击之前,无加成。

  3. 曙光角色参与的连携是否能叠加曙光的debuff?——不能。

  4. 反击、追击是否可以叠debuff?——可以。

  5. 多次攻击的奥义是否可以快速叠debuff?——可以。

  6. 柴丸这类普攻两次的每次攻击叠几层debuff?——2层。

  7. 记者的狙击这类给予一次伤害的技能(雷)是否能叠加曙光的debuff?——不能。

  8. 玉簪这类反伤能否叠加曙光的debuff?——不能。

  9. 多人带曙光是否可以加快叠debuff的速度?——可以。

  10. 多人带曙光是否可以增加debuff的上限,如减40%防御?——不能,不管用几套曙光,上限都是20%。

  11. Debuff的显示一直都是4%?——这个是bug,实际效果正确。

  12. 减防的实际效果?——直接降低面板,所以具体加成仅和攻击次数以及被减防者的防御有关,与攻击者的攻击无关(除非不破防)。如对100防的敌人,一次减防就是4防御,3人攻击最多3次攻击、4次享受加成的20%连携,伤害加成即为4*(3+4*0.2)=15.2。(注,本咸鱼归纳的伤害公式:{[[/b]攻击*(1+∑BUFF百分比)]*属性参数-防御}*(1+∑伤害增加-∑伤害减免)*奥义百分比。其中属性参数为1.4或0.75,分别对应克制或被克制。)

  三.一些典型情况下曙光,修罗/惩戒的加成

  根据第二部分,我们可以发现,撕裂对连携无加成,而曙光和修罗/惩戒都有,所以当防御超过攻击的一定比例时,高连携下撕裂的加成反而比较少了。

螺旋英雄谭输出印记选择攻略

以上就是螺旋英雄谭输出印记选择攻略了,希望对大家有所帮助。

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