艾卡西亚的坚韧(新神话物品)
> 健康 :: 400
> 防御 :: 30
> 魔法抗性 :: 30
> 技能急速 :: 20
> Voidborn Resistance ::在与英雄战斗时每秒获得 3 层护甲和魔法抗性,最多可叠加 7 次。满层强化,立即吸收附近敌人 4% 的最大生命值(对小兵和野怪减少 1%),并使从堆叠获得的抗性翻倍,直到战斗结束。
> 神话基础被动:所有其他传奇物品的防御和魔法抗性 5
> 健康 :: 400
> 防御 :: 30
> 魔法抗性 :: 30
> 技能急速 :: 20
> 指路明灯 ::当你使用终极技能时,你会超越并将你的最大生命值提高 10%,持续 9 秒。超越状态时,非终极技能急速提高25的效果会赋予你和1200单位内的友军。还赋予你和你的盟友一个效果,每 3 秒为你和你的盟友治疗相当于你最大生命值 1.5% 的生命值,最高 100% 取决于每个英雄已损失的生命值。恢复的HP翻倍。(90秒冷却时间)
> Mythic Basic Passive :: 100 HP for all other Legendary items
> 健康 :: 450 >>> 400
> 防御 :: 25 >>> 40
> 技能急速 :: 20
> [新增] 法术剑:使用技能后,下一次普攻造成额外100%基础攻击的区域物理伤害,并造成2.5秒的冰霜区域。穿过冰霜区域的敌人将获得[15% 近战 | 远程 7.5% + 0.003% 的 MAX HP]被减速。第一个目标翻倍,对你造成的伤害降低 10%,持续 2.5 秒。(冷却时间1.5秒)
> 神话被动 :: 100 生命值和 6% 英雄大小在所有其他传奇物品上>>> 50 生命值、5% 韧性和 5% 缓慢抗性在所有其他传奇物品上
> 健康 :: 800
> 基础生命恢复 :: 200%
> 技能急速 :: 20%
> 大吸收:对 700 范围内的英雄进行 3 秒的强力攻击。蓄力攻击对目标造成 50+7% 最大生命值的额外物理伤害,并获得 10% 的最大生命值伤害。(每个目标 30 秒冷却时间)
> 神话被动:所有其他传奇物品的最大生命值提高 1%,冠军体型提高 6%。
> 健康 :: 300
> 法力 :: 400
> 法术强度 :: 60
> 被动:每分钟获得 20 点生命值、20 点法力和 4 点法术强度,最多可叠加 10 次以获得最高 200 点生命值、200 点法力和 40 点法术强度。当你达到最大堆栈时升级。
永恒:使用技能恢复100点生命值。该效果的冷却时间每层减少 1 秒,并且在最大层数时翻倍。(25秒冷却时间)
> 神话基础被动 :: Skill Haste 5 for all other Legendary items
> 健康 :: 225
> 法力 :: 300
> 永恒:将受到英雄伤害的 15% 恢复为法力值,将消耗的法力值的 20% 恢复为生命值。每次使用技能最多可恢复 15 HP。激活的技能每秒最多治疗 15 点生命值。
> 健康 :: 450 >>> 500
> [新] 法力 :: 300
> 魔法抗性 :: 35 >>> 40
> 技能急速 :: 10
> 毁灭 ::诅咒附近的英雄,使其魔法抗性降低 5 + 额外生命值降低 1.2%(最多 25)。每个被诅咒的敌人获得 9 点魔法抗性。英雄一次只能被一个敌人诅咒。(最强诅咒优先)
> [新 ] 永恒:恢复相当于受到英雄伤害的 15% 的法力值,并恢复相当于所用法力值的 20% 的生命值。每次使用技能最多可恢复 15 HP。激活的技能每秒最多治疗 15 点生命值。
> 健康 :: 450 >>> 400
> 防御 :: 35 >>> 50
> [移除]魔法抗性 :: 35
> 点燃 ::受到或造成伤害会对附近的敌人造成每秒 15 + 1.75% 生命值的魔法伤害,持续 3 秒。(25% 对小兵和 150% 对野怪)使用此效果对英雄或史诗级野怪造成伤害可叠加 1 层,使下一次燃烧伤害提高 10%,持续 5 秒。(最多叠加 6 次)
> 健康 :: 450
> 魔法抗性 :: 25 >>> 50
> 技能急速 :: 20 >>> 10
> 主动 - 快速充电完成 ::向敌人或敌方炮塔移动 4 秒时移动速度提高 40%。在 4 秒或接近敌人后,它会发出冲击波,使附近的敌方英雄减速 50%,持续 1.5 秒。(90 秒冷却时间)
> 健康 :: 250 >>> 400
> 防御 :: 90 >>> 70
> [已更改] 使用时 - 压制 :: 使附近的敌人(减速 99%,持续 0.25 秒>>>减速55%,持续 2 秒) 降低 10% 攻击力和 20% 暴击伤害,持续 4 秒。 (60秒冷却时间)
> 坚固:将基本攻击造成的伤害降低最多 5 点 + 最大生命值降低 0.35%。这个数字不能超过所造成伤害的 40%。
> [新]暴击抗性:减少20%的暴击伤害。
> 攻击 :: 65
> 健康 :: 300
> 技能急速 :: 20
> 巨龙之力 ::普通技能技能急速为[8近战+8%额外攻击力| 远程6+额外攻击力6%]增加。对于不可移动的技能,技能急速增加[4近战+4%额外攻击力| 远程3+额外攻击力3%]。
> 紧急情况 ::基于已损失生命值的移动速度增加到[15% 近战 | 远程 10%]增加。(HP低于33%时最大)
> 攻击 :: 70 >>> 65
> 技能急速 :: 20
> 吸血所有伤害 :: 10% >>> 9%
> [更改 和删除 ]拆分::基本攻击和技能命中(对目标周围敌人造成60%的ATK物理伤害>>>对周围最多350个单位造成[60%的近战攻击| 30%的远程攻击]目标] ) 物理伤害。(射程末端的单位只受到12%的攻击伤害,并且只能被每10秒一次的普通攻击或每个技能一个目标触发。)
> [新] 肉食者 ::每击杀一个小兵获得(0.5 ATK + 0.1 吸血鬼所有伤害) ,并且在击败冠军、大型怪物和攻城小兵时翻倍。此效果最多可叠加(25 攻击 + 5 吸血鬼的所有伤害)。你死亡时失去 50% 的层数。
> 攻击 :: 60
> 暴击几率 :: 20%
> 技能急速 :: 30
> 新效果—— 当暴击率达到60%或更高时,所有普通攻击都会使除大招外的技能剩余冷却时间减少15%。
> 新效果—— 技能造成的伤害与暴击率成比例增加20%。
> 法力 :: 500
> 法强 :: 60 >>> 100
> [新]技能急速:: 10
> [已更改] Marvel ::技能急速获得额外 0.5% 的额外法力值。>>>你获得 1% 的额外法力值。
> 法力充能 ::对目标使用技能会消耗一层额外获得 3 点法力值。双打对阵冠军。当额外法力值达到最大值 360 时,它会变成大天使之拥。每 8 秒获得一层新的法力充能。(最多 4 次)
> 法力 :: 860
> 法强 :: 80 >>> 100
> [新]技能急速:: 10
> [已更改] Marvel ::获得 1.3% 的额外法力值作为技能急速。>>>你获得 3% 的额外法力值。
> [已更改] 天空 ::恢复相当于消耗的法力值 25% 的生命值。(每个技能最多 25-50 + 10% 的法术强度)激活/停用技能每秒恢复生命值。>>>对敌方英雄使用技能造成伤害会使你获得 3 技能急速,持续 5 秒。(最多可堆叠5次)
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