《原神》还有人说这游戏肝?策划也无奈,玩家“自找”的!

发布时间:2022-10-05 10:45:56 编辑:游戏369 来源:互联网

肝是老米游由于玩家内部上卷,米妻第一天就全部探索完了,尘歌锅上线没几天就用屏幕挖矿了。新角色在第一周刻苦练习。这些肝脏真的有必要吗?肝的尽头是长草期,所以我花了一个版本的时间探索地图。真的是肝吗?两周补一个角色是极限吗?

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原神最重要的一点是没有PVP。你的肝脏首先体验到高层次的快乐,但是没有人像你的肝脏一样催促你。你像日常购物一样上楼。要想强,就算是分班,也要多上线,提高挂机收入,或者放心做咸鱼休闲。不过这个游戏没有PVP,我就练个火c,看到火黏液不舒服,可以选择不打,也可以物理挠。我的肝与否不是我能决定的。

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还有人说这游戏太氪石了。如果用氪石做游戏,原神一般要花160×7=1120才能赢一个五星,除非你运气特别好。而一个想活一辈子的人物,得到1120×6=6720,加起来就是1120+6720 = 7840。它只是一个角色。

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但是你可以选择不要,也没有任何影响。你还可以去争取你应该争取的。原神 40天一个版本,20天一个新角色。活动中没有一点和人民币有关的活动。不像鹅场过年过节皮很多,工资不够买皮。

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原神这么多玩家。班里30多个学生中玩原神的只有十几个人。我宿舍五个人,我带了三个人入坑。目前有一个50级,两个32级!

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其实原神应该是最后一部大作了。建议看看米哈游的历史。做原神真的很绝望,不会解散。三个热爱二次元的创始人。美术设计,音乐,世界观(虽然剧情有时候不怎么样,年轻。然而原神的世界观和无数细节真的不是随便就能搞出来的。)三个都很凶,魔塔充其量更接近美术设计。很多人只看到了画质和人物造型,却往往忽略了后两者。

原神并不像《王者荣耀》从魔兽争霸开发的社交游戏那么容易制作。不是大游戏公司,是互联网公司。而米哈游一直只是一家游戏公司。

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