选将禁用推荐系统增加选将禁用推荐系统,灰度测试中,将在后续时间陆续开放
1)召唤师在进入禁用界面时,系统会根据我方全体队友的想玩英雄推荐禁用,这些禁用英雄是克制我方想玩英雄的,召唤师可以通过选中置顶的“推荐禁”标签了解相关的克制关系。
2)在设置-战斗中增加“选将禁用推荐”系统开关
英雄状态显示优化1. 英雄关键状态显示优化
新版本中,为了帮助玩家能够在对局中更好地进行博弈,我们对部分英雄关键性的属性状态进行了表现优化,其相关信息将会在血条上进行清晰的展示。
以下是优化内容的详细说明:
绝对免疫:能够免疫所有类型的伤害,如吕布的三技能,张飞的三技能,弈星的被动,装备名刀·司命等。
物理免疫:能够免疫物理伤害,如虞姬的二技能。
技能免疫:可以免疫敌方的技能,如孙悟空的一技能。
瑶的被动标记:可以免疫一次控制技能。
复活的标记:被击败后可以再次复活,如太乙真人的三技能,装备复活甲等。
貂蝉新增状态说明-无法命中:貂蝉释放二技能时,增加了状态说明。
英雄独特性血条优化扁鹊:扁鹊使用被动“恶德医疗”伤害敌人时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知被动技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。
姜子牙:姜子牙使用一技能“忏悔”伤害敌人时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知该技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。
英雄清晰度优化新版本中,我们对以下英雄进行了技能清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。
赵云赵云一技能增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围
调整前:
调整后:
墨子墨子一技能增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围
调整前:
调整后:
增加墨子二技能指示器长度,以更加贴合技能实际生效范围。
调整前:
调整后:
狄仁杰狄仁杰大招子弹增加宽度标识特效,以便玩家更准确的判断技能伤害范围
调整前:
调整后:
裴擒虎增加了裴擒虎人形态2技能护盾存在期间持续伤害的表达,以期望提升对抗清晰度。
调整前:
调整后:
大乔大乔的大招指示器范围调整,以更加贴合技能实际生效范围。
调整前:
调整后:
嫦娥嫦娥一技能指示器长度调整,以更加贴合技能实际生效范围。
调整前:
调整后:
米莱狄米莱狄一技能和大招受击位置调整,使感官体验更加合理。
调整前(一技能):
调整后(一技能):
调整前(大招):
调整后(大招):
新增受击提示峡谷对局新增更加人性化的细节设计,新增受击提示,再也不用担心因为视觉盲点而被偷袭
优化一
玩家移动镜头,导致自身英雄不在屏幕可视范围内,此时受击将会产生提示受击的动态特效,指向玩家英雄位置。
优化二
玩家使用传送类技能,且镜头转移到传送落点,若此刻自身英雄受击,“视角按键“处将产生动态特效,提示玩家将视角切回英雄自身~
新增快捷出装和加点功能设置-操作设置中增加两个开关,默认关闭,开关支持分英雄控制,局内也可调整。
同时为了避免开启快捷后的突兀感,或者推荐的装备、技能不合自己的打法,系统快捷前会有较弱的转圈提示。
快捷技能加点:英雄升级后,快捷升级高亮的推荐加点技能:
快捷装备购买:
开启设置后,商店图标将更换为快捷商店图标
金币足够时,若一段时间未出装,快捷购买商店旁推荐的第一件装备
当呼起装备面板时,快捷装备的计时和购买都会停止
英雄技能碰撞优化解决了下列英雄部分技能无法命中被击飞单位的问题:安琪拉,孙策,兰陵王
其余英雄将在后续更新中修复