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原神八重神子怎么玩 原神八重神子输出手法介绍

发布时间:2022-02-17 11:00:09 编辑:369小编 来源:互联网
原神2.6
类型:角色扮演 语言:中文
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  原神八重神子怎么玩?部分小伙伴在抽到八重神子后,发现打不出伤害,其实我们要首先明确一下神子的定位,雷系爆发型后台脱手副C,她是一个后台打伤害的角色,不要强迫自己一直站在场上,下面就由小编给大家带来原神八重神子输出手法介绍,希望能给大家带来帮助。

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原神八重神子怎么玩

  【角色定位】

  (1)E技能的后台脱手是八重神子的基础定位

  E技能作为八重持续时间最长的输出技能,提供了持续的雷元素附着,以及每2s一次的元素球充能,决定了八重的基础定位——雷系脱手副C。在无buff的情况下E技能的伤害还算是可观的而且还具有小范围的溅射伤害,但是因为不能锁面板,所以在有buff的时候和同样定位却能锁面板的皇女相比,只靠E技能是不具有竞争优势的,因此这就要提到八重自身的特殊定位。

  (2)Q技能的瞬间高爆发是八重神子的特殊定位

  Q技能作为目前全游戏少有的2000%以上倍率技能,也是八重在有buff条件下唯一能吃全增益的技能,构成了八重神子的特殊定位——高额爆发。在全buff的增益下,大招的伤害占比会直接超过60%,瞬间可以打出一个比优菈大招还要高的伤害,这几乎相当于其他副C一套输出的伤害了,这是八重神子独特的竞争优势。所以八重神子的大招并不是可有可无的,在有buff的情况下大招是不论如何一定要想办法必须放的,即使是穿上绝缘套堆充能也是必须的。要不然只能被迫1命了。

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  【输出手法】

  (1)技能升级顺序:Q=E>A

  如同角色定位中说的,大招是八重的主要特色和满buff下的伤害来源,所以推荐是优先升级的,不过E技能的伤害占比也没有差很多,所以等级也不能落下,推荐同步升级。

  至于普攻,八重一般也不会站场,除了触发某些武器特效以外也不太经常出来打普攻,不是八重的主要输出方式,所以不需要优先升级甚至可以不升级。

  (2)技能机制方面

  E技能攻击频率3秒一次,元素反应CD是2.5秒内置CD,3次一挂雷,本来反应频率不算特别高,但是E技能有AI设定,会优先攻击范围内的不同的单位,这样的话反应内置CD就被无视了,反应频率在面对多个怪的时候挺优秀的。给球方面是固定2秒CD一次给球,与E技能释放个数无关,E技能不锁面板。注意E技能之间不要隔着太远,不处于连线状态的E技能是不会升阶的!

  Q技能是弱雷,后续也是弱雷,动画完成后即可以切人,班尼特大招切人后还有2秒延续,不论大招是否锁定面板都不影响最后伤害判定。爆破E技能柱子的判定是有延迟的,如果场上一个E技能都没有,直接开大的话还来的及补一个柱子。

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  (3)输出手法要点

  目前八重的输出手法比较灵活,根据每个队伍的设计都不太固定。但是有一些要点要注意,因为EEE的动作时长还是挺长的,所以不推荐EEE+Q+EEE这样的输出手法,这样会亏掉第一个EEE的动作时长而几乎没有收益,导致输出效率和爆发伤害都很低。所以只能是EEE后尽量让E技能打出尽可能久的脱手伤害收益后再择机用Q引爆,这对怪物走位和聚怪控制是很有难度要求的(想玩好八重真的挺不容易的)。

  【角色养成】

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  以上便是小编为大家带来的原神八重神子输出手法介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注游戏369,之后会持续给大家带来更多全新的内容。

 

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