军团(内购版)游戏截图
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军团(内购版)

军团(内购版)

官方入驻
7.7

游戏介绍

上次更新于2021/12/24
简介《军团》是一款原创玩法的Rogue-lite策略游戏,由独立游戏制作人Way和程序员小伙伴两人在网上合作开发,曾获得2019年IndieACE最佳创新奖。这里有你从没见过的画风,闻所未闻的玩法。经过接近两年的前期测试后,这款不知如何描述的独立游戏,即将在8月19日与大家见面! 〓世界那么怪,我想去看看〓 原创的架空奇幻世界洛斯兰等待你来探索!三大国度都有着不同的地貌特征和风土人情,生活着许多原创幻想生物,以及称霸一方的可怕魔王!发挥你的聪明才智,建立起一支属于自己的军团,开始你在洛斯兰的冒险之旅吧!还有三个各有特色神秘国度将在之后陆续更新。 〓猪猪狗狗小怪兽,大家都很方〓 会行走的火种,优雅的精灵弓箭手,长着青苔的石头人……《军团》的游戏生物,无论高矮胖瘦,全都绘制于或多或少的方块之中,将他们拼在一起就成为了军团。而这些丑萌丑萌的生物还会源源不断的从制作人手中出场。如果你有自己极具特色的想法,欢迎和我们交流,说不定制作人会按你说的做一个哟! 〓宝剑与烤肉,爱心与金钱〓 原创的资源系统,既能日常使用,也能拿来招人!游戏过程中遇到的所有单体生物都可以纳入你的军团拼图!而恰到好处的符文连接或是单位选择,可以产生一夫当关万夫莫开之效用,这也便是《军团》的独特魅力。 最后,必须温馨提示:游戏比较难,购入须谨慎! 平心而论,《军团》存在一定的上手难度,玩法不同于市面上任何策略游戏,较为质朴简陋的视觉效果和一招失误满盘皆输的硬核体验对于很多玩家来说也不够友好。但当你接受了游戏设定,熟悉了游戏玩法,游玩乐趣将会大幅提升,小心停不下来哦。 〓理想主义者的火炬〓 制作人Way在此之前已经全职投入独立开发接近十年。由于经费不足,以及其对于游戏艺术性和原创性的较为苛刻的要求,《军团》是他第一个正式发布的游戏。 在问及游戏的新版图标以及封面上手持火炬的小人时,Way说这个角色是后续更新章节中的新英雄,设定上大概等同于另一个世界的自己,是一个充满了理想主义热血和妄想般使命感的疯子。他很喜欢鲁迅先生那段炬火与光的名句,说开发独立游戏便是自己“有一分热,发一分光”的行动。他给自己新注册的公司取名为火种科技,也是希望自己能通过游戏来传火,给社会带来更多灵感和创意的火光。 平心而论,这款游戏虽然创意十足,但是它十分独特的美术风格和不太友好的难度门槛注定了它只能是一个小众游戏。再加上它买断制的付费方式,没有内购和广告,导致它很难带来丰厚的商业回报。即便如此,由于我们真心喜欢这款游戏,认同这位理想主义制作人的创作理念,所以我们还是决定要把它带上手机平台,让尽可能多的玩家看到或者玩到这款很不一样的游戏。说不定会有哪个玩家在玩到后受到了启发,接过这把理想主义者的火炬呢。
游戏时长 16 分钟
我是一个厨子,我招募了一名修女和一只毒液怪,结伴同行。
他们质疑我,一个厨子怎么领导他们打架,是用食物毒死对面,还是做顿饭撑死队友?
我告诉他们,我的食物里充满了爱,灌注了圣灵之力,会给所有相信爱与圣灵的人们带来慰藉和力量!
他们好像信了……
今天,我们遇到了精灵射手和圣坦步兵,系统问我“撤退”还是“冲呀”?英勇的我大喊了一声“冲鸭”!!!然后……
我还是一个厨子,我又招募了一名修女和另一只毒液怪,结伴同行……
军团 作为一个Roguelike游戏,整体很不错,有非常新颖的模式,可玩性极高。每个佣兵都会有相应的天赋技能和占地面积,占地面积大的优势是可持有的符文更多,相应的属性也会增加。整个游戏如同地图如同一个横向棋盘,佣兵相当于棋子,只需要将棋子拼接在一起,就形成了军团,而你就是整个军团的领军者,当然,你也可能是个厨子。你可以将这些棋子一会拼接成一字形,一会拼接成人字形,将每个棋子的优势尽量发挥出来,一路向东前行迎接最后的boss。
接着说重点,这游戏前期也太硬核了吧?佣兵位置、符文连接方向、天赋点,但凡任何一个方面没有选对,就很容易当场暴毙。
我已经做了很久的厨子,我真不是菜逼,我只是一个莫得灵魂的Roguelike玩家。
……系统问我“撤退”还是“冲呀”?英勇的我大喊了一声“冲鸭”!!!然后……
天亮了~
来自 OPPO Find X3 Pro中国版
官方Way : 额 前两关可以全图找找用来囤肉的小老鼠和养猪人 升级他们的囤肉技能和大厨的做饭技能 后期用肉把关键单位(肉盾和打手)养肥 其实不难的啦
2019.6.4
大家好,我是加油菌,首先超级期待这款游戏,实在是太喜欢这种画风了!这个游戏,5月中下旬就开始关注了,6月1日那天听说要测试了,立马加入了官方群,然后说是要抽测试资格,当时都没有抱太大希望,最后竟然凭借欧皇体质得到了军团首测的资格,哈哈,不要太羡慕我哦!在这里我就先给还没玩过的同志们透露一下这个游戏大概是什么样子的。游戏的地图是由方块组成,你控制一个1*2的英雄,地图上有各种生物(由方块组成,形状有大有小),浅色单独的生物可以用资源来招募,招募之后这个生物就会在你英雄的身边成为一体,还有一些深色的成群的生物你只能去打败他,然后获得资源。通过按awsd使你的英雄可以在地图上走动,英雄和生物都是有技能和天赋的(技能和天赋都是随机的),打败生物可以升级并获得资源,并增加进度条,当进度条增加到一定程度,就会遇到boss,打败即可进入下一关。这个游戏最吸引我的还是roguelike,每一局都不一样,还有天赋扩散系统,如果天赋扩散到相邻的生物,此生物也会享受这个天赋!随便说几个天赋,比如射程,暴击,护甲,加攻击,回血,加生命等等。现在的版本还是比较简陋,只有3关,生物也不多,也就20多个吧,通关的套路比较单一,还有一些天赋比较强,需要修改下平衡,内容说实在确实比较少。总体来说,这个游戏玩法应该是首创的,是一个需要动脑筋的益智游戏。期待下个版本的更新,制作组加油!
来自 华为Honor 10
官方咕咕大王 : 目前的试玩DEMO只开放了一小部分内容,旨在测试玩法和数值,后面的版本我们会陆续增加更多玩法和生物角色的,请大家期待今年夏天的Steam EA。感谢加油菌,也欢迎大家加入我们的军团,咕。

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