吞噬星空:黎‪明‬ 12+

吞噬星空官方合作手‪游‬

中手游

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简介

《吞噬星空》小说与动画正版双授权,联袂还原“我吃西红柿”IP大作。3D回合制科幻修真卡牌《吞噬星空:黎明》高能来袭。匠心打磨次时代美术,沉浸式科幻修真宇宙,策略组合突破传统束缚。武者,燃起进化的不朽战歌!

由吞噬星空动画及小说双授权的《吞噬星空:黎明》,是一款结合独特的末日废土和科幻修真题材的IP手游。历时三年打造精致写实3D模型,1:1高质量还原动画主角团,罗峰、雷神、洪、徐欣等超强武神悉数登场!游戏中大量的过场剧情动画、技能特效动画等动画效果,为玩家营造高燃、沉浸的吞噬星空世界。
玩家将以武者小队成员的身份,与主角团并肩抵抗异族入侵,见证罗峰从普通人到地球最强战神的成长。武者们,现在加入我们,燃起进化的不朽战歌,开展惊险刺激的未来之旅!

-吞噬星空官方合作手游-
《吞噬星空》动画和小说双授权,游戏将同步更新《吞噬星空》动画第三季的最新剧情,100%还原动画高燃体验。

-逆袭最强战神-
高品质建模1:1还原动画主角团,打造属于你的最强武者小队,与百万武者同台竞技。

-突破进化之路-
猎杀异兽,六大养成系统实现武者的无限进化,成为宇宙法则的主宰!

-探索秘境迷途-
秘境重现,玩家将以任务模式勇闯各类关卡,寻找隐藏至宝,逐步揭开进化的真相!

新内容

版本 1.0.10

新增内容:
1.主线新增篇章-宇宙崛起篇
2.特殊生命更新
3.新增域外战场玩法

优化内容:
1.优化了部分角色的资源表现
2.优化了部分角色的技能
3.秘宝技能增强
4.优化活动-光脑培养赛

修复问题:
部分已知问题修复

评分及评论

4.5(满分 5 分)
2.2万 个评分

2.2万 个评分

语文小组长

体验后的一些建议

玩了也有一天半了,来总结一下。首先这个体力肯定是不够的。对于升级来说太慢了,关卡消耗时建议可以改为5,还有体力的获取来源以及都可以适量增加到100包括免费领取可以增加到三次。中午。下午五点,晚上九点的。都可以增加数值。嗯,另外一点就是人物技能的释放。太慢了,可以出场一半能量。因为很多战斗打完到四回合。很多角色的大招都放不出来根本看不到设计的技能,也没有意义,以上玩了一天半后的真诚建议,希望越来越好吧。

学习就会死

真的很一般,纯粹为了情怀!

如题,先不说玩十几分钟就闪退这个bug! 单就游戏吸引力和创新度来说,毫无出彩之处。首先,游戏内容要素过多,抽卡+回合制战斗很正常,但是那个类似于工坊的经营类是什么情况???拜托,你的定位是养成、战斗啊,不是种田、生活!还有野兽侵袭、探索地图等等,除了主线任务以外的额外板块对我来说可能太多了,这种能不能合起来放在一起,只有两个就好了!感觉整个游戏就是大杂烩,相比同款游戏,没有任何特色,体验感也一般,纯粹是因为这个ip才有玩下去的兴趣! 其次,人物立绘精美但太平面,缺乏特色,动起来很僵硬!战斗过程要第二回合才能跳过也很奇怪,为什么不能直接跳呢? btw,我是不是要庆幸现在刚刚开服,还没有出现皮肤这个圈钱利器?!最后,还是想问一下这个游戏的创新点在哪里,没有独特风格,纯粹是卖情怀吗???

叫我雷锋同志就好了

满怀期待,最后挺失望的

总结一下。 非常好的内容,建模也很棒,本来以为是mmo探险。 刷本的游戏。 最后弄了个回合制,。 多好的世界观游戏啊。 为什么做成回合制的了。 直接毁了这个世界观了。

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